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java基础知识总结(超级经典)

来源:用户分享 时间:2025/8/26 4:43:07 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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了Iterable接口的类,才能保证一定有iterator方法,java有这样的限定是因为增强for循环内部还是用迭代器实现的,而实际上,我们可以通过某种方式来使用增强for循环。 for(Object obj : map.entrySet()) {

Map.Entry entry = (Entry) obj; // obj 依次表示Entry

System.out.println(entry.getKey() + \} 5)、集合迭代注意问题:在迭代集合的过程中,不能对集合进行增删操作(会报并发访问异常);可以用迭代器的方法进行操作(子类listIterator:有增删的方法)。

6)、增强for循环注意问题:在使用增强for循环时,不能对元素进行赋值; int[] arr = {1,2,3}; for(int num : arr) {

num = 0; //不能改变数组的值 }

System.out.println(arr[1]); //2

-------------------------------------------------- 可变参数(...):用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。

和以前接收数组不一样的是:

以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。

如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败。)。

如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。 ---------------------------------------------------

静态导入:导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。

import static java.util.Collections.*; //导入了Collections类中的所有静态成员 --------------------------------------------------- 枚举:关键字 enum

问题:对象的某个属性的值不能是任意的,必须为固定的一组取值其中的某一个; 解决办法: 1)、在setGrade方法中做判断,不符合格式要求就抛出异常; 2)、直接限定用户的选择,通过自定义类模拟枚举的方式来限定用户的输入,写一个Grade类,私有构造函数,对外提供5个静态的常量表示类的实例;

3)、jdk5中新定义了枚举类型,专门用于解决此类问题;

4)、枚举就是一个特殊的java类,可以定义属性、方法、构造函数、实现接口、继承类; ------------------------------------------------------------------------------

自动拆装箱:java中数据类型分为两种 : 基本数据类型 引用数据类型(对象)

在 java程序中所有的数据都需要当做对象来处理,针对8种基本数据类型提供了包装类,如下: int --> Integer byte --> Byte short --> Short long --> Long char --> Character double --> Double float --> Float

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boolean --> Boolean

jdk5以前基本数据类型和包装类之间需要互转: 基本---引用 Integer x = new Integer(x); 引用---基本 int num = x.intValue();

1)、Integer x = 1; x = x + 1; 经历了什么过程?装箱 ? 拆箱 ? 装箱;

2)、为了优化,虚拟机为包装类提供了缓冲池,Integer池的大小 -128~127 一个字节的大小; 3)、String池:Java为了优化字符串操作 提供了一个缓冲池; ----------------------------------------------------------

泛型:jdk1.5版本以后出现的一个安全机制。表现格式:< >

好处:

1:将运行时期的问题ClassCastException问题转换成了编译失败,体现在编译时期,程序员就可以解决问题。 2:避免了强制转换的麻烦。

只要带有<>的类或者接口,都属于带有类型参数的类或者接口,在使用这些类或者接口时,必须给<>中传递一个具体的引用数据类型。

泛型技术:其实应用在编译时期,是给编译器使用的技术,到了运行时期,泛型就不存在了。

为什么? 因为泛型的擦除:也就是说,编辑器检查了泛型的类型正确后,在生成的类文件中是没有泛型的。 在运行时,如何知道获取的元素类型而不用强转呢? 泛型的补偿:因为存储的时候,类型已经确定了是同一个类型的元素,所以在运行时,只要获取到该元素的类型,在内部进行一次转换即可,所以使用者不用再做转换动作了。

什么时候用泛型类呢?

当类中的操作的引用数据类型不确定的时候,以前用的Object来进行扩展的,现在可以用泛型来表示。这样可以避免强转的麻烦,而且将运行问题转移到的编译时期。 ---------------------------------------------------------- 泛型在程序定义上的体现:

//泛型类:将泛型定义在类上。 class Tool { private Q obj;

public void setObject(Q obj) { this.obj = obj; }

public Q getObject() { return obj; } }

//当方法操作的引用数据类型不确定的时候,可以将泛型定义在方法上。 public void method(W w) {

System.out.println(\ }

//静态方法上的泛型:静态方法无法访问类上定义的泛型。如果静态方法操作的引用数据类型不确定的时候,必须要将泛型定义在方法上。

public static void function(Q t) { System.out.println(\

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}

//泛型接口.

interface Inter { void show(T t); }

class InterImpl implements Inter { public void show(R r) {

System.out.println(\ } }

------------------------------------------------------------

泛型中的通配符:可以解决当具体类型不确定的时候,这个通配符就是 ? ;当操作类型时,不需要使用类型的具体功能时,只使用Object类中的功能。那么可以用 ? 通配符来表未知类型。

泛型限定:

上限:?extends E:可以接收E类型或者E的子类型对象。 下限:?super E:可以接收E类型或者E的父类型对象。

上限什么时候用:往集合中添加元素时,既可以添加E类型对象,又可以添加E的子类型对象。为什么?因为取的时候,E类型既可以接收E类对象,又可以接收E的子类型对象。

下限什么时候用:当从集合中获取元素进行操作的时候,可以用当前元素的类型接收,也可以用当前元素的父类型接收。

泛型的细节: 1)、泛型到底代表什么类型取决于调用者传入的类型,如果没传,默认是Object类型; 2)、使用带泛型的类创建对象时,等式两边指定的泛型必须一致;

原因:编译器检查对象调用方法时只看变量,然而程序运行期间调用方法时就要考虑对象具体类型了; 3)、等式两边可以在任意一边使用泛型,在另一边不使用(考虑向后兼容); ArrayList al = new ArrayList(); //错

//要保证左右两边的泛型具体类型一致就可以了,这样不容易出错。 ArrayList al = new ArrayList(); al.add(\//错

//因为集合具体对象中既可存储String,也可以存储Object的其他子类,所以添加具体的类型对象不合适,类型检查会出现安全问题。 ?extends Object 代表Object的子类型不确定,怎么能添加具体类型的对象呢? public static void method(ArrayList al) {

al.add(\//错

//只能对al集合中的元素调用Object类中的方法,具体子类型的方法都不能用,因为子类型不确定。 }

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API--- java.lang.System: 属性和行为都是静态的。

long currentTimeMillis(); // 返回当前时间毫秒值 exit(); // 退出虚拟机

Properties getProperties() ; // 获取当前系统的属性信息

Properties prop = System.getProperties(); //获取系统的属性信息,并将这些信息存储到Properties集合中。

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System.setProperty(\毕老师\//给系统属性信息集添加具体的属性信息

//临时设置方式:运行jvm时,可以通过jvm的参数进行系统属性的临时设置,可以在java命令的后面加入 –D= 用法:java –Dmyname=小明 类名。

String name = System.getProperty(\;//获取指定属性的信息

//想要知道该系统是否是该软件所支持的系统中的一个。 Set hs = new HashSet(); hs.add(\hs.add(\if(hs.contains(name))

System.out.println(\可以支持\else

System.out.println(\不支持\

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

API--- java.lang.Runtime: 类中没有构造方法,不能创建对象。

但是有非静态方法。说明该类中应该定义好了对象,并可以通过一个static方法获取这个对象。用这个对象来调用非静态方法。这个方法就是 static Runtime getRuntime();

这个Runtime其实使用单例设计模式进行设计。

class RuntimeDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { Runtime r = Runtime.getRuntime(); Process p = r.exec(\//运行指定的程序 Thread.sleep(4000); p.destroy(); //杀掉进程 } }

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

API--- java.util.Math: 用于数学运算的工具类,属性和行为都是静态的。该类是final不允许继承。

static double ceil(double a) ; //返回大于指定数值的最小整数 static double floor(double a) ; //返回小于指定数值的最大整数 static long round(double a) ; //四舍五入成整数 static double pow(double a, double b) ; //a的b次幂 static double random(); //返回0~1的伪随机数 public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for(int x=0; x<10; x++) { //double d = Math.floor(Math.random()*10+1); //int d = (int)(Math.random()*10+1); int d = r.nextInt(10)+1;

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