26.《动物表现》 帕廷顿 编著
《动物表现》是一本动物表现绘制技法的指导教程,内容浅显易懂。
27. 《羞涩的舞者:动画表演教程》 薛燕平 编著
本书将作者多年通过实践的教案和盘托出。书的第一部分是按照教学进度与课时制订的教案;第二部分是关于动画表演问题的专题文章。
28.《游戏动画角色设计》 苏海涛 编著
本书的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色等九种角色类型。
29.《动漫透视》 杰森·杰士曼·迈耶 编著
本书教你如何把握透视绘画的基本原理,以及曲线透视的的高级技巧和工具,让你能够绘制一个生动而复杂的场景。
30.《动画设计师职场成长秘诀》 大卫·利维 编著
本书站在国外动画师角度来讲解动画设计师如何成长,虽然与当前国内实际情况并不相符,但其中对动画设计师的工作要求和能力提升对国内动画师同样具有启发性。
32.《像艺术家一样思考》 贝蒂·艾德华 编著
本书通过5天对边线、空间、相互关系、光影等这些绘画基本技巧的掌握,让读者获得一种新的视角,也就是像艺术家一样看事物,并且表达出来,在这个
过程中开发自己大脑的创造性潜力。
33. 《图说动画规律》 尾泽直志 编著
本书强调了基础动作规律与3D动画技术的结合,帮助3D动画师更快掌握动画制作技巧。
34.《动态素描·人体结构》 伯恩·霍加思 编著
本书共分六个部分,包括分辨身躯各部位的形体、纵深空间中的符号式人体画法、纵深空间中的人体整体感:形体的组合等等。
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