2G(GSM)里的DTX是指利用话音业务中通常一方说话,另一方倾听的业务特性所导致的单向talk spurt非连续的特点而相应的节省发射功率从而降低干扰,增强系统容量的一种办法。这里的DTX可以在上下行分开使用。2G里的DRX指的是UE在idle模式下,周期性的唤醒去侦听寻呼信道的非连续接收方式。这里的DRX主要是为了节省手机battery power。
3G(WCDMA)的R99版本沿用了上述2G的特性,也有DTX/DRX。值得一提的是,在引入HSPA+后,DTX/DRX的内涵分别有了扩展。以Continuous Packet Connectivity(CPC)为导向,DTX(也叫DPCCH gating)是在监测到PS业务的busrt规律后,在无业务传递的时间周期内将上行DPCCH采用有规律的gating on-off来减小上行干扰的一种方法。与DTX相配合,DRX功能可以在CELL_DCH(HSDPA)下使用,UE在侦测到HS-DSCH的inactivity规律后,可以周期的去接收HS-SCCH/E-AGCH/E-RGCH信道。这样的好处是可以进一步节省UE battery power.这样,DRX不仅在idle模式下(周期性的监听寻呼信道),也被扩展到cell_dch模式下。
LTE的DRX,与R7版本的HSPA+类似,其DRX既可以在RRC_IDLE模式下(周期性的侦听寻呼信道),也可以在连接模式下(UE即使在连接模式下,在无data burst传输时的大部分时间里关闭接收机电路,仅保持周期性的侦听PDCCH)。其好处,显而易见,是为了节省UE power battery.但是这样的话,就导致了在连接模式下的DRX对业务的特性非常敏感。比如,如果DRX的参数设置不合理,会导致在连接状态下无法及时与UE通信从而触发network re-entry的信令。所以,LTE的DRX参数是由RRC层根据不同业务的QoS,delay sensitivity等特性来选择的。由于LTE的上行传输完全取决于基站的调度,所以UE在RRC_Connected模式下的DRX周期里其是不会被期望上报CQI等参数的。这样就节省了LTE的上行资源。LTE里的DRX之所以引起热议,大部分是因为RRC_Connected模式下如何由RRC考察业务特性来选择service-specific DRX参数值这个方法在实际应用时会有相当的优化空间。
LTE里为什么上行DTX较少被讨论呢?回顾3G WCDMA,上行控制信道一直存在的部分原因也是因为要维系稳定的功率控制和同步。所以,HSPA+里的UL DPCCH即使在没有下行数据传输时也必须周期性的发送,而不能是一直不发射。回到LTE,其物理层设计决定了其上行不受限于小区内干扰,也无须fast closed-loop power control,更进一步说,UE是否能传输数据完全受控于随机接入后的eNodeB的调度和资源分配,因此在LTE系统,下行无数据传送期间,其上行无需发送L1/L2信令,这和WCDMA系统是不一样的。如果上行失同步,只要依赖LTE的随机接入来恢复即可。换句话说,相比DTX,LTE的DRX为主导因素,正确的DRX策略是UE power saving 和 avoiding extra network re-entry的一个折衷。
DRX,在一段时间里停止监听PDCCH信道,DRX分两种:IDLE DRX,顾名思义,也就是当UE处于IDLE状态下的非连续性接收,由于处于IDLE状态时,已经没有RRC连接以及用户的专有资源,因此这个主要是监听呼叫信道与广播信道,只要定义好固定的周期,就可以达到非连续接收的目的。但是UE要监听用户数据信道,则必须从IDLE状态先进入连接状态。
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而另一种就是ACTIVE DRX,也就是UE处在RRC-CONNECTED 状态下的DRX,
可以优化系统资源配置,更重要的是可以节约手机功率,而不需要通过让手机进入到RRC_IDLE 模式来达到这个目的,例如一些非实时应用,像web浏览,即时通信等,总是存在一段时间,手机不需要不停的监听下行数据以
及相关处理,那么DRX就可以应用到这样的情况,另外由于这个状态下依然存在RRC连接,因此UE要转到支持状态的速度非常快。
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