三)圆角的创建原理:
四)倒圆角的主要参照类型:在创建倒圆角特征时,可以以使用下列参照类型。 1)边和边链
通过选取一条或多条边或者使用一个边链来放置倒圆角,这是倒圆角特征的主要参照类型。倒圆角特征如果遇到相切的邻边(这叫做相切链)将继续传播,直到在切线中遇到断点。
2)曲面到边
通过先选取曲面,然后选取边来放置倒圆角,该倒圆角与曲面保持相切,边参照用于配合曲面以准确确定圆角的位置。
3) 曲面到曲面
通过选取两个曲面来放置倒圆角,倒圆角的边与参照曲面仍保持相切。
五)简单的恒定尺寸倒圆角:
简单到圆角仅仅需要选中倒圆角的边线,如有多个线条,则按住Ctrl键依次选择即可将各处放置同样尺寸的圆角,如需要更改,则在操控板处(或图上)更改尺寸就可以了。由于这样的倒圆角是属于相切链参照的边链,所以当边多个边属于相切的链,则就自动选中,
六)复杂的倒圆角:复杂的倒圆角集需打开操控板上的设置按钮来设置参数。 下面叙述操控板中各个参数的意义。
1.倒圆角特征的概念:左上角为倒圆角集的列表,一个倒圆角特征由一个或多个倒圆角集组成,因此左上角的新建为新建一个倒圆角集,设置—为一个集进行设置。凡是名称左侧出现一个红点的集,说明对其定义还不完善。
2.设定圆角形状参数:其中包括:
指定圆角的形状,其中包括:圆形、圆锥形和D1*D2圆锥形三种。 指定圆角的轨迹,其中包括;
其他设置工具,其中包括;“完全倒圆角”按钮----使用曲面作为参照,创建与曲面自动拟合的完全倒圆角特征,和“通过曲线”按钮----使用曲线作为参照创建倒圆角特征。不是很常用,不做介绍。
3指定圆角的放置参照:在模型上选择边线或者指定曲面;
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