中国市场调研在线 2017-2023年中国网络游戏市场调研与发展趋势预测报告
12.1 巨人网络
12.1.1 公司简介
12.1.2 2016年巨人网络经营状况 12.1.3 2015年巨人网络经营状况
12.1.4 2015年上半年巨人网络经营状况 12.1.5 巨人网络网游业务布局分析 12.1.6 巨人网络持续海外扩张 12.2 网易
12.2.1 公司简介
12.2.2 2016年网易经营状况 12.2.3 2015年网易经营状况
12.2.4 2015年上半年网易经营状况 12.2.5 网易公司网游业务发展状况 12.3 腾讯
12.3.1 公司简介
12.3.2 2016年腾讯控股经营状况分析 12.3.3 2015年腾讯控股经营状况分析
12.3.4 2015年上半年腾讯控股经营状况分析 12.3.5 腾讯公司游戏业务发展成就 12.4 第九城市
12.4.1 公司简介
12.4.2 2016年第九城市经营状况 12.4.3 2015年第九城市经营状况
12.4.4 2015年上半年第九城市经营状况 12.5 完美时空
12.5.1 公司简介
12.5.2 2016年完美时空经营状况 12.5.3 2015年完美时空经营状况
12.5.4 2015年上半年完美时空经营状况 12.6 金山
12.6.1 公司简介
12.6.2 2016年金山软件公司经营状况 12.6.3 2015年金山软件公司经营状况
12.6.4 2015年上半年金山软件公司经营状况 12.7 网龙
12.7.1 公司简介
12.7.2 2016年网龙网络有限公司经营状况 12.7.3 2015年网龙网络有限公司经营状况
12.7.4 2015年上半年网龙网络有限公司经营状况
第13章 网络游戏产业投资分析 13.1 网络游戏产业投资概况
13.1.1 中国网游进入资本时代
13.1.2 在华外商网游产业投资政策
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13.1.3 2016年网络游戏行业投融资状况
13.1.4 2015年上半年网络游戏行业投融资现状 13.1.5 网页游戏市场投资机会显现 13.1.6 未来网络游戏投资机会分析 13.2 网络游戏产业SWOT分析 13.2.1 优势 13.2.2 劣势 13.2.3 机会 13.2.4 威胁
13.3 网络游戏的投资风险分析 13.3.1 恶性竞争风险 13.3.2 社会风险 13.3.3 政策风险 13.3.4 并购风险
13.3.5 虚拟交易平台经营风险 13.4 网络游戏的投资建议 13.4.1 投资时机
13.4.2 投资方式及领域 13.4.3 运营团队的选择 13.4.4 需要注意的问题
第14章 网游产业发展前景预测 14.1 网游市场发展前景预测
14.1.1 全球网络游戏市场前景展望 14.1.2 中国网络游戏市场前景分析
14.1.3 2016-2023年中国网络游戏行业前景预测 14.2 网络游戏市场发展趋势探讨
14.2.1 中国网络游戏市场发展走势 14.2.2 中国网游市场趋势影响因素 14.2.3 中国网游市场区域趋势预测 14.2.4 网络游戏运营模式将面临变革
第15章 博研咨询:2012-2016年网游产业政策法规分析 15.1 网络游戏产业政策环境剖析
15.1.1 网络游戏产业法律环境解析
15.1.2 网络游戏开发商与运营商法律关系分析 15.1.3 网络游戏业法律纠纷主要类型分析 15.2 2012-2016年中国网游产业政策实施概况 15.2.1 我国出台新政规范网络游戏市场 15.2.2 文化部继续加强网络游戏市场管理
15.2.3 中国实施网络游戏防沉迷系统实名认证 15.2.4 2012-2016年网络游戏市场主要政策汇总 15.2.5 国家出台未成年人网游成瘾防治方案 15.3 网游相关政策法规
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15.3.1 网游\防沉迷系统\开发标准 15.3.2 互联网信息服务管理办法 15.3.3 电子出版物管理规定
15.3.4 互联网出版管理暂行规定 15.3.5 网络游戏管理暂行办法
图表目录(部分)
图表:网络游戏与单机版游戏比较
图表:中国网络游戏的发展生命周期划分
图表:日本各家游戏公司的中国网络相关业务 图表:2016年中韩网游规模对比 图表:韩国各类型游戏的市场份额
图表:中国网络游戏产业价值网络示意图 图表:中国移动网游戏产业价值网络示意图 图表:中国网络游戏市场生态示意图
图表:2003-2016年中国网络游戏市场规模及增长情况 图表:2011-2016年中国网络游戏用户数量分类增长情况 图表:2016年中国网络游戏市场结构
图表:2016年中国互联网游戏市场产品结构 图表:2016年中国移动网游戏市场产品结构
图表:2004-2016年经备案的国产网络游戏数量与经审查的进口网络游戏数量变化
图表:2016年中国网络游戏市场区域结构 图表:2016年中国互联网游戏市场区域结构 图表:2016年中国移动网游戏市场区域结构
图表:2003-2016年中国国产互联网游戏市场规模与增长 图表:2016年中国互联网游戏市场国产游戏占比 图表:2016年国产网络游戏备案情况表
图表:2016年中国网络游戏企业在研游戏产品类型分布 图表:2016年中国网络游戏企业在研游戏收费模式
图表:2008-2016年中国网络游戏虚拟物品交易市场规模 图表:2016年中国网络游戏虚拟物品交易市场交易类型 图表:2004-2016年中国网络游戏市场规模及增长情况 图表:2016年中国网络游戏市场结构
图表:2004-2016年中国国产互联网游戏市场规模与增长 图表:2011-2016年中国网络游戏产品海外市场收入情况 图表:2016年进口网络游戏产品生产国家或地区分布
图表:2003-2016年上半年中国网络游戏市场规模及增长情况 图表:2016年上半年中国网络游戏市场结构 图表:网络游戏价值链的基本框架 图表:网络游戏研发流程
图表:大陆及港台部分优秀网络游戏制作公司或运营公司名单 图表:开始实行包月卡后点卡消费量
图表:最终幻想中Potion回复药的现实饮料
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图表:可口可乐与XBOX品牌合作广告 图表:中国网络游戏用户性别比例 图表:中国网络游戏用户年龄分布 图表:中国网络游戏用户学历构成 图表:中国网络游戏用户职业构成
图表:中国网络游戏用户个人月收入分布 图表:中国网络游戏用户地域分布
图表:中国网络游戏用户游戏年龄构成
图表:中国网络游戏用户主要进行游戏的场所 图表:中国网络游戏用户进行游戏的时间的分布 图表:中国网络游戏用户对画面类型的偏好 图表:中国网络游戏用户对画面风格的偏好 图表:中国网络游戏用户对游戏类型的偏好 图表:中国网络游戏用户对收费模式的偏好
图表:中国网络游戏用户接受游戏广告信息的途径 图表:中国网络游戏用户的游戏动机
图表:中国网络游戏用户选择游戏的标准 图表:中国网络游戏用户的游戏行为偏好
图表:中国网络游戏用户青睐的游戏内外活动 图表:中国网络游戏用户对服务器的选择 图表:中国网络游戏用户对游戏公会的认知 图表:中国网络游戏用户对网游的不满之处
图表:中国网络游戏用户离开前一个网络游戏的原因 图表:中国网络游戏用户对于安全类产品的使用情况
图表:中国网络游戏用户对于通用类游戏账号安全类产品的付费意愿 图表:中国网络游戏用户对网页游戏消费意愿 图表:中国网络游戏用户付费方式 图表:中国网络游戏用户月度ARPU值
图表:中国网络游戏用户在服务满意情况下愿意消费的月ARPU值 图表:中国网络游戏用户道具消费偏好
图表:中国网络游戏用户对于网页游戏的认知程度 图表:中国网络游戏用户通过哪种途径进入网页游戏 图表:中国网页游戏用户对网页游戏的选择标准 图表:中国网络游戏用户对网页游戏类型的选择
图表:中国网络游戏用户可以接受的网页游戏付费模式 图表:2016年中国互联网游戏用户年龄结构 图表:2016年中国移动网游戏用户年龄结构 图表:2016年中国互联网游戏用户收入结构 图表:2016年中国移动网游戏用户收入结构 图表:2016年中国互联网游戏用户学历结构 图表:2016年中国移动网游戏用户学历结构 图表:2016年广东省网络游戏用户年龄结构 图表:2016年江苏省网络游戏用户年龄结构 图表:2016年四川省网络游戏用户年龄结构
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图表:2016年广东省网络游戏用户收入结构 图表:2016年江苏省网络游戏用户收入结构 图表:2016年四川省网络游戏用户收入结构 图表:2016年广东省网络游戏用户学历结构 图表:2016年江苏省网络游戏用户学历结构 图表:2016年四川省网络游戏用户学历结构
图表:2008-2016年中国互联网游戏市场规模与增长 图表:2008-2016年中国客户端游戏市场规模与增长 图表:2008-2016年中国互联网客户端游戏数量和增长 图表:2016年中国客户端游戏市场产品结构
图表:2008-2016年中国互联网客户端MMORPG市场规模和增长
图表:2008-2016年中国互联网客户端非角色扮演类游戏市场规模和增长 图表:2008-2016年中国互联网网页游戏市场规模和增长 图表:2008-2016年中国互联网网页游戏产品数量增长 图表:2016年中国互联网网页游戏产品结构
图表:2008-2016年中国移动网游戏市场规模与增长
图表:2008-2016年中国移动网下载单机游戏市场规模和增长
图表:2016年中国移动网iOS和Android系统下载单机游戏产品结构 图表:2016年中国移动网在线游戏市场规模 图表:2016年中国移动网在线游戏产品结构
图表:2016年中国安卓手机游戏运营平台收入份额 图表:2015年国内移动网络游戏用户规模对比 图表:2016年中国移动网络游戏用户构成
图表:2003-2016年获取网络游戏运营资质的企业数量 图表:网络游戏产业主要竞争力量 图表:十大最受欢迎的网络游戏
图表:中国网络游戏用户最期待的网络游戏 图表:网游《赤壁》截图
图表:网游《仙剑奇侠传OL》截图
图表:中国网络游戏竞争格局(按产品结构) 图表:2011-2016年维旺迪综合损益表
图表:2011-2016年维旺迪不同部门收入细分情况 图表:2011-2016年维旺迪不同地区收入细分情况 图表:2012-2015年维旺迪综合损益表
图表:2012-2015年维旺迪不同部门收入细分情况 图表:2014-2016年10月维旺迪综合损益表 图表:2010-2015财年艺电综合损益表
图表:2010-2015财年艺电不同产品销售情况 图表:2010-2015财年艺电不同地区销售情况 图表:2011-2015年艺电综合损益表
图表:2011-2015年艺电不同产品销售情况 图表:2011-2015年艺电不同地区销售情况 图表:2012-2014财年艺电综合损益表
图表:2012-2014财年艺电不同产品销售情况
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