第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

3ds max 实验一报告

来源:用户分享 时间:2025/8/16 17:40:03 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

【小结与心得】 知识点:

1.创建基本形体:圆环、球体、圆柱、椎体等基本形体并做编辑修改 2.阵列复制 3.贴材质 4.渲染输出

二、创建DNA链

1.在前视图上创建一个小球体,相应地修改其参数;接着在左视图创一个圆柱体,将其半径减小,小于球体的半径,,将其高度调为一整数(30厘米);移动圆柱体的位置,使一端与球体相接:

图 1

2.选中球体,利用镜像复制一个球体(偏移参数为30);并将他们组成一个组,缩小为合理的尺度:

图 2

3.通过“工具/阵列”设置z轴增量和绕z轴的旋转量,通过预览选择合适的参数;在“阵列维度”里选择2D,设置复制的数量x轴的增量偏移量;接着选择3D,同样设置复制的数量和Y轴的增量偏移量:

图 3

到此,DAN链就做完了,渲染结果如下:

图 4

【小结】 知识点:

1.创建基本形体:球体、圆柱、等基本形体并做编辑修改 2.镜像复制 3.阵列复制 4.渲染输出

三、创建小桌

1.在顶视图创建一个圆柱体,调整端面边数,使边缘圆滑;选择合适的材质:

图 1

2.在顶视图再做一个小的圆柱体作为桌腿,再用阵列复制三个桌腿,然后对桌腿进行挤压操作:

图 2

3.对桌腿选择合适的材质,把他们合并成组,小桌就完成了,渲染结果如图

图 3

【小结】 知识点:

1.创建基本形体:圆柱体并做编辑修改 2.阵列复制 3.渲染输出

【心得】

初次使用3ds max这个软件,感觉还挺好玩的,特别是当自己能跟着老师的步骤能做出一个完整的东西的时候,更会有一丝丝的兴奋。因为刚刚学习,对着软件的功能还不是很了解,操作起来还比较慢,有些关键点还会忘记掉。但通过同学的帮助和自己的努力,还是可以顺利完成实验的。学习什么,都是要通过反复的练习才能掌握其技巧的,所以,有空我们就要经常玩玩这个软件,肯定有所收获。

搜索更多关于: 3ds max 实验一报告 的文档
3ds max 实验一报告.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c966pa9y7t44m0xd0pdy5_2.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top