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高模制作技术及制作注意事项 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/5/22 11:50:30 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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1.7旋转一个模型

保证Transform:Rotate按钮是被激活的

拖动一个端点的中心(里面的红圈)让模型围绕其他端点旋转

拖动行动线两个端点之间的中心点让模型围绕行动线旋转

1.8拓扑遮罩

拓扑遮罩功能允许你为大多数几何模型建立遮罩,使用它可以很容易的遮罩肢体或是手指等。

使用前确保Transform:Edit按钮处于激活,并且移动、缩放或是旋转按钮也同样有一个是激活状态,在你的模型没有被遮罩表面的一个小部分按住ctrl键并拖动鼠标。

遮罩将跟随你拖动的方向

当你释放鼠标时,将建立一个有平滑边缘的遮罩。如果按住ctrl键点击已经遮罩的表面的部分将获得更多的平滑。(实际上是建立边缘非常模糊的遮罩)

模糊遮罩和关节旋转

遮罩的另外一个新功能:在你模型将产生重大变形的区域附近可以很容易的调节遮罩的强度渐变。比如小腿的膝关节被旋转成一个姿态时。这时遮罩模糊,可以使你很容易的加大模型被遮罩的区域并且和没有遮罩的区域建立平滑的过度。

怎么做部分遮罩:

1确保有一个遮罩在你的模型上

2按住ctrl点击遮罩的任何区域,遮罩的边缘将变的模糊

3再次按住ctrl点击遮罩将更加模糊。每次点击将允许更多的模糊发生,这些模糊区域首先包含在移位中。

使用模糊遮罩调节关节旋转快速而容易

建立一个遮罩将遮罩和未遮罩的分界线放在关节处

建立一条控制线(就是行动线)一端放在关节的另一端放在骨头的另一端(或是任何地方)。开始旋转。 旋转手臂并且观察,如果觉的合适就停下。 如果觉得效果不好,就重新模糊遮罩再试一次。 这样做不了几次就能达到你想要的效果。

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