第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

CorelDRAW X3教案

来源:用户分享 时间:2025/6/7 19:04:03 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

业精于勤,荒于嬉! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 人当自勉奋进,行当持之以恒,为当得体、和善、不作做。

『平凡的是纸,不平凡的是纸上的创意!』

〖CorelDRAW X3教案〗

个人资料,翻版必究。 向道清 编著 2009年版

☆☆☆☆为本节重点,需记忆并能熟练操作应用自如 第1页 共17页

业精于勤,荒于嬉! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 人当自勉奋进,行当持之以恒,为当得体、和善、不作做。

第1课

一、 平面设计常用软件简介

1、 图像处理软件

A、 Adobe Photoshop是由美国Adobe公司研发,目前最高版本为Photoshop CS4(11),

主要功能是处理位图图像、裁切图像、融合、变换和特殊效果的制作等。 B、 Painter又称“自然笔”,主要用于服装设计及绘画艺术效果处理等。 2、 矢量图绘制软件

A、 CorelDRAW是由加拿大Corel公司研发,目前最高版本为CorelDRAW X4(14),主要用于

图形绘制、图像设计、图文排版、图形图像整合和印刷出版。

B、 Adobe Illustrator是由美国Adobe公司研发的主要用于制作输出及网页设计的绘图

软件,目前最高版本为Adobe Illustrator CS4(14)。

C、 AutoCAD是由美国Autodesk公司研发,目前最高版本为AutoCAD2008,主要应用于建

筑、机械、电子等行业。

D、 FreeHand是由美国Macromedia公司研发的绘图软件,目前最高版本为FreeHand

MX2004,在文字处理方面有明显优势。

二、 广告学基本知识☆☆☆☆

1、 什么是平面设计:平面设计是设计者将不同的基本图形或图像按照一定的创意在平面上组成图案的

过程。

2、 平面设计的三个基本要素

A、 创意 B、 构图 C、 色彩 3、 广告三特性

A、 实用性与功能性

B、 想像性(留有一定的想像空间) C、 象征性

4、 广告的目的:抓住人们视觉的注意力,激发兴起唤起情感,诱发购买欲望,通过表现特

点来赢得观众的注意力。 5、 CIS的定义及其构成

A、 定义:CIS是Corporate Identity System的简称,通译为“企业识别系统”指企业

通过传播媒介,以增进社会认同的符号传达系统,将企业的经营理念与经营哲学向社会有效的传达的过程。(主要以标志Logo、标准字、标准色、企业精神口号、等基本要素为主要识别要素。 B、 CIS的构成

a)、 理念识别系统(Mind Identity System)简称MIS,MIS是CIS的核心与原动力,

是企业经营战略、生产、市场等环节总的原则、方针、制度、规划、法规的统一规范。具体表现为个业的经营信条、精神标语、座右铭、经营策略等形式。 b)、 行为识别系统(Behavior identity System)简称BIS,BIS是以明确而完善的

经营理念为核心,显现企业内部的制度、管理、教育、等行为,并扩散回馈社会的公益活动,公共关系等动态识别形式。分对内和对外两部分:对内(例:干部教育、员工教育、服务态度、电话礼貌、应接技巧、服务水准、作业精神、生产福利、工作环境、生产设备、废弃物处理、研究开发等);对外(例:市场调查、产品开发、公共关系、促销活动、代理商、金融业、股市对策、公益性、文化性活动等。

c)、 视觉识别系统(Visual Identity System)简称VIS,VIS是运用系统的统一的

☆☆☆☆为本节重点,需记忆并能熟练操作应用自如 第2页 共17页

业精于勤,荒于嬉! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 人当自勉奋进,行当持之以恒,为当得体、和善、不作做。

视觉符号系统,对外传达企业的经营理念与情报信息,是CIS中最具有传播力

和感染力的要素,它接触的层面最广泛,可快速而明确的达成认知与识别的目的。VIS的基本要素:企业名称、Logo、标准字体、标准色、企业象征图案等。应用要素:事物用品、办公用具、设备、招牌、旗帜、标识牌、建筑外观、橱窗、装饰品、交通工具、产品、包装用品、广告传播、展示陈列等。VIS是静态识别符号的具体化,项目最多、层面最广、效果更直接。

6、 广告常用的表现方法

A、 常用的构思手法

a)、 表现手法 b)、 象征手法 c)、 寓意手法 d)、 摸拟手法 e)、 视感手法 B、 常用的表现形式

a)、 具象形式 b)、 意象形式 c)、 抽象形式 C、 常用的表现手法

a)、 秩序化手法 b)、 对比手法 c)、 点线面手法 d)、 矛盾空间手法 e)、 共用形手法

三、 颜色模式(决定用何颜色模型来描述和重现图像的色彩)☆☆

1、 RGB颜色模式:也称色光模式或加色模式,通过Red(红色)、Gree(绿色)、Blue(蓝色)

三原色的不同亮度值(0-255)进行混合产生1670余万种不同的颜色。用于制作网页或用来显示的图像需用此模式。

2、 CMYK颜色模式:也称色料模式或减色模式,通过Cyan(青色)、Magenta(品红)、Yellow

(黄色)、Black(黑色)四种油墨按不同的比例混合产生颜色。用于打印、印刷或喷绘的图像需用此模式。(相同图像大小、相同分辨率的文件,在CMYK模式下要大于RGB模式下的文件)

3、 Lab颜色模式:以一个亮度分量(Lightnes 取值0-100)以及两个颜色分量a和b(取值

-120-120)来表示颜色。其中a表示绿色到红色的光谱变化,b表示蓝色到黄色的光谱变化。因此模式色彩范围(色域)最广,所以是Photoshop在不同颜色模式间转换的中间颜色模式。

4、 Multichannel(多通道)颜色模式:软件将根据原图像产生相同数目的新通道,每个通道

均为256级灰度通道,主要用于特殊打印。

5、 Indexed(索引)颜色模式:图像转为此模式后,软件从图像中提起256种典型的颜色作

为颜色表。可使用颜色表对其上色或更改颜色。该模式下图像的文件大小只有RGB模式文件的三分之一。(主要用于制作多媒体数据)

6、 Grayscale(灰度)颜色模式:该模式下图像只有256种灰度级颜色,即无彩色。 7、 Duotone(双色调)颜色模式:使用彩色油墨创建双色调(2种色)、三色调(3种色)、四

色调(4种色)灰度图像。需先将图像转为Grayscale模式后,才可转为该模式。例:印刷双色名片可采用此模式。

8、 Bitmap(位图)模式:也叫黑白图像或叫一位图像,图像只有黑白两色。需先将图像转为

Grayscale模式后,才可转为该模式。

☆☆☆☆为本节重点,需记忆并能熟练操作应用自如 第3页 共17页

业精于勤,荒于嬉! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 人当自勉奋进,行当持之以恒,为当得体、和善、不作做。

9、 HSB颜色模式:通过Hue(色相)、Saturation(饱和度)、Brightness(明度)色彩三属

性来显示颜色。色相是指色彩的相貌特征,饱和度是指某种色彩含有该色彩份量的多少的程度,明度是指色彩的明亮程度。

四、 基本概念

1、 分辨率:指单位长度上像素点的数量多少。直接决定着图像的清晰度。例:80万像素

(1024*768);130万像素(1280*960);300万像素(2560*1280)

2、 位图:也叫像素图,它是由若干个像素点组成。单位长度上的像素点数量越多,图像越

清晰。

3、 矢量图:也叫向量图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形。矢量图

与分辨率无关。

五、 软件的启动界面介绍

1、 软件的启动方法☆☆

A、 双击桌面CDR图标

B、 选定CDR图标右击——单击打开 C、 选定CDR图标——Enter

D、 单击“开始”按钮——程序——CDR选项 2、 软件的界面构成☆☆☆☆

A、 标题栏 B、 菜单栏

C、 常用工具栏(在菜单栏上右击可显示/隐藏常用工具栏、属性栏、工具箱等) D、 属性栏:属性栏显示各工具或对象的属性

a)、 选择纸张类型,更改页面尺寸,更改页面方向(版面菜单——切换页面方向),

设置工作单位

b)、 微调偏移:设置按方向键一次图形的移动距离

E、 工具箱(窗口的左边):显示常用的工具按钮,指一组工具。 F、 水平标尺/垂直标尺:单击标尺拖动可建立水平/垂直辅助线。★双击标尺可设置参数。 G、 绘图区/工作区:★F4可满窗口显示图形,★F3缩小显示图形,★F2可任意缩放窗

口显示

a)、 缩放工具

:Z 可任意缩放窗口显示,★双击可最大化显示图形

b)、 手形工具:H 可移动窗口,★双击可显示全页面 按鼠标中键不放也可移

动窗口

c)、 添加页面:版面菜单——插入页

d)、 删除页面、重命名页面、页面切换、设置页面背景 e)、 水平/垂直滚动条:左右/上下滚动页面 H、 显示/隐藏泊坞窗(工具调板):窗口菜单——泊坞窗——选择调板

I、 显示/隐藏色板:窗口菜单——调色板——默认CMYK调色板(需印刷、打印、喷画的

文件需选择此色板上色,设计网页选择默认RGB色板) ★选定图形后左击色样可更改图形的填充色,右击色样可更改图形的边框色。不选定任何对象为预设填充色或边框色。

J、 状态栏:显示鼠标位置、当前工具的使用方法、显示填充色/边框色(双击可更改)

☆☆☆☆为本节重点,需记忆并能熟练操作应用自如 第4页 共17页

搜索更多关于: CorelDRAW X3教案 的文档
CorelDRAW X3教案.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c9dscm15afi38gut0yjp4_1.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top