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PS调色的基本原理 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/9/18 14:10:38 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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PS调色的基本原理

大家都知道光的三原色红、绿、蓝。就是PS颜色里经常看见的RGB。如果把两种颜色的光照在一起会出现另一种颜色。这就是颜色相加而来的。同理,PS里也可以进行RGB的加减。 相信掌握了RGB和CMYK的计算原理,调色起来就不会束手无策了。

下面,我将用PS为大家演示RGB,CMYK的运算:

在RGB模式里 RGB的取值范围都是0~255,不同的数值代表不同的饱和度

事实证明RGB通过不同的加法运算是可以得到CMYK 四种颜色,当然还有白色。

公式: RGB同时为0得到白色,同时为255得到黑色 R+G=Y R+B+M G+B=C

既然是等式,就可以进行移项。 即: Y-R=G Y-G=R

M-R=B M-B=R C-G=B C-B=G

大家可以看到,我们用RGB的加法得到了CMYK,用CMYK做减法得到RGB。

SO,RGB为加色模式,CMYK为减色模式。 到底这些移项的运算在PS里是否也一样合理呢?

接下来我们来借助PS“可选颜色”工具验证一下。(注:可选颜色工具的原理是减色模式)

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