一般城市的物产有4~5种,基本原料1~2种,工业原料、工业产品、区域性特产各一种。香料只有地中海有。
物价计算方法:以锯木厂为例,土地税50/天,工人工资5/天,25个工人,25*5=125。每日成本:50+125=175。每日产量6。木材的成本价=175/6=29.17。铁器的成本价,还需加上原材料成本。(175+29.17+43.75*2)/2=145.83尽快当上市长可以研究工资减半的科技,成本可以降低1/3多。
自动贸易售价设置在四成-1,一是为了最大限度的卖出,增加流通量,二是增加的声望最多。
随机到喜欢的物产,进入游戏后第一时间存档,然后把所有城市的特产进行分析,确定重点发展的5个城市。放弃掉两个城市。设定自动贸易路线,保存贸易路线。在专家难度下,我一般是设定125%价格+1元买进,140%价格-1元卖出,最大限度的增加流通。但买卖的物品仅限于消费品,不买卖原材料,一是为防止积压,二是防止电脑工业发展太快。
点击左上角的消息,你会发现,奥尔堡总是会第一天派出一队海盗。7月份还会派出一队。以后大概三个月一次。名副其实的海盗市长。
什么也不要做,开着小船,按着空格,到处看看,找到来自奥尔堡的海盗在什么地方。
然后取档。
取档,开始游戏。
启动资金3万,史奈克一艘。船厂第一时间造史奈克。改造史奈克到2级,酒馆招10来个水手。
出港,竖起海盗旗帜,开始海盗事业。开始不要抢大船,瞅着小船抢,只要炮比你少的一般都会投降。
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