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VS2010 C++学习(4):WinSock域名查询解析程序

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VS2010 C++学习(4):WinSock域名查询解析

学习VC++编制的Socket域名查询、解析程序,主要练习网络Winsock的应

用。

一、 主要内容:

1. 根据IP地址查询主机信息;

2. 根据网址查询主机信息、DNS解析地址;

二、 设计实现:

1. 根据IP地址查询主机信息;

根据IP地址调用gethostbyaddr函数 ,分析hostent结构体 获取主机信息。

2. 根据网址查询主机信息、DNS解析地址;

根据网址 调用getaddinfo函数查询DNS服务器 ,查询链表依次获取该网址的主机信息,分析SOCKADDR_IN结构体,解析出IP地址。

三、 基础知识: (一)

域名解析DNSR(domain name system resolution)

1. 域名解析

域名解析是把域名指向网站空间IP,让人们通过注册的域名可以方便地访问到网站一种服务。域名解析也叫域名指向、服务器设置、域名配置以及反向IP登记等等。说得简单点就是将好记的域名解析成IP,服务由DNS服务器完成,是把域名解析到一个IP地址,然后在此IP地址的主机上将一个子目录与域名绑定。

IP地址是网路上标识您站点的数字地址,为了方便记忆,采用域名来代替IP地址标识站点地址。域名解析就是域名到IP地址的转换过程。域名的解析工作由DNS服务器完成。

我们知道域名是为了方便记忆而专门建立的一套地址转换系统,要访问一台互联网上的服务器,最终还必须通过IP地址来实现,域名解析就是将域名重新转换为IP地址的过程。一个域名对应一个IP地址,一个IP地址可以对应多个域名;所以多个域名可以同时被解析到一个IP地址。域名解析需要由专门的域名解析服务器(DNS)来完成。

解析过程,比如,一个域名为:***.com,是想看到这个现HTTP服务,如果要访问网站,就要进行解析,首先在域名注册商那里通过专门的DNS服务器解析到一个WEB服务器的一个固定IP上:211.214.1.***,然后,通过WEB服务器来接收这个域名,把***.com这个域名映射到这台服务器上。那么,输入***.com这个域名就可以实现访问网站内容了.即实现了域名解析的全过程;

人们习惯记忆域名,但机器间互相只认IP地址,域名与IP地址之间是对应的,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,整个过程是自动进行的。

域名解析协议(DNS)用来把便于人们记忆的主机域名和电子邮件地址映射为计算机易于识别的IP地址。DNS是一种c/s的结构,客户机就是用户用于查找一个名字对应的地址,而服务器通常用于为别人提供查询服务。

2. TTL值

全称是“生存时间(Time To Live)”,简单的说它表示DNS记录在DNS服务器上缓存时间。

3. A记录

WEB服务器的IP指向A (Address) 记录是用来指定主机名(或域名)对应的IP地址记录。

(二) Socket

1. socket定义

socket接口是TCP/IP网络的API,socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。

每一个socket都用一个半相关描述{协议、本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议、本地地址、本地端口、远 程地址、远程端口}来表示。

socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都 是通过socket来实现的。

2. Socket类型

?

流式socket(SOCK_STREAM)

流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

?

数据报socket(SOCK_DGRAM)

数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。

?

原始socket

原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不

便,主要用于一些协议的开发。

3. 地址数据结构

?

使用C/C++开发socket程序时,使用sockaddr和sockaddr_in这两个结构类型

来保存socket信息。 ?

这两个数据类型是等效的,可以相互转化,通常sockaddr_in数据类型使用更

为方便。 struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /*协议族*/

char sa_data[14]; /*14字节的 协议地址,包含该socket的IP地址和端口号。*/ };

struct sockaddr_in {

short int sa_family; /*协议族*/ unsigned short int sin_port; /*端口号*/ struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/

unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/ };

4. 协议族

?

上述结构中的sa_family字段用于描述socket中的协议族,其定义于netinet/in.h

AF_INET: IPv4协议 AF_INET6:IPv6协议 sa_family AF_LOCAL:UNIX域协议 AF_LINK: 链路地址协议 AF_KEY: 密钥套接字(socket)

5. 数据存储优先顺序

?

计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位

字节优先(称为小端模式,PC机通常采用)。

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