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青年教师观摩大赛教案及说课稿《循环结构》教案及说明

来源:用户分享 时间:2025/6/3 11:30:49 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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循环结构

一、教学内容分析

《循环结构》是人民教育出版社课程教材研究所编著的《普通高中课程标准试验教科书数学3(必修)》(A版)中§1。1。2的第二课时的内容。(1)算法是高中数学课程中的新内容,算法的思想是非常重要的,算法思想已逐渐成为每个现代人所必须具备的数学素养。(2)本节课的内容是循环结构,它与顺序结构、条件分支结构是算法的三种基本逻辑结构,可以表示任何一个算法。并且循环结构是算法这一部分的重点和难点,它的重要性就是充分体现计算机的优势,也即能以极快的速度进行重复计算。

二、学生学习情况分析

学生已经学习了有关算法和框图的基础知识。绝大多数同学对算法

和框图的学习有相当的兴趣和积极性。但在探究问题的能力,应用数学的意识等方面发展不够均衡,尚有待加强。

三、设计思想

建构主义学习理论认为,建构就是认知结构的组建,其过程一般是引导学生从身边的、生活中的实际问题出发,发现问题,思考如何解决问题,进而联系所学的旧知识,首先明确问题的实质,然后总结出新知识的有关概念和规律,形成知识点,把知识点按照逻辑线索和内在联系,串成知识线,再由若干条知识线形成知识面,最后由知识面按照其内容、性质、作用、因果等关系组成综合的知识体。也就是以学生为主体,强调学生对知识的主动探索、主动发现以及学生对所学知识意义的主动建构。基于以上理论,本节课遵循引导发现,循序渐进的思路,采用问题探究式教学,运用多媒体,投影仪辅助,倡导“自主、合作、探究”的学习方式。具体流程如下:

创设情景(课前准备、引入实例)→授新设疑(自主探索形成概念→理解概念能识别框图)→质疑问难、论争辩难(进一步加深对概念的理解→突破难点)→沟通发展(反馈练习→归纳小结)→布置作业。

四、教学目标

理解循环结构,能识别和理解简单的框图的功能,通过模仿、操作、探索,学习设计程序框图表达,解决问题的过程,发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力;能运用循环结构设计程序框图解决简单的问题,感受和体会算法思想在解决具体问题中的意义,增强学生的创新能力和应用数学的意识。

五、教学重点与难点

重点:理解循环结构,能识别和画出简单的循环结构框图。

难点:循环结构中循环条件和循环体的确定。

六、教学过程设计

(一)创设情境

引例:德国著名数学家高斯幼年时代聪明过人,上学时,有一天老师出了一道题让同学们计算: 1+2+3+4+…+99+100=?

老师出完题后,全班同学都在埋头计算,小高斯却很快算出答案等于5050。(课本例6)你能否写出求表示你的算法。

此例由学生动手完成,投影展示学生的做法,师生共同点评。鼓励学生一题多解。

【设计意图】通过高斯求和的故事,复习顺序结构,提出递推求和的方法,导入新课。此环节旨在提升学生的求知欲、探索欲,使学生保持良好、积极的情感体验。

(二)授新设疑 1.循序渐进,理解知识

(1)引进“计数变量” 、“累加变量”。借助“计数变量”和 “累加变量”使学生经历把“递推求和”转化为“循环求和”的过程,同时经历初始化变量,确定循环体,设置循环终止条件3个构造循环结构的关键步骤。

①将“递推求和”转化为“循环求和”的缘由及转化的方法和途径 引例“求1?2?3??100的值”这个问题的自然求和过程可以表示为:

的值的一个算法,并用框图

S2?S1?2,S3?S2?3,S4?S3?4Si?Si?1?i(i?2,3,,100)

?S1?1(i?2,3,100) 用递推公式表示为:??Si?Si?1?i直接利用这个递推公式构造算法在步骤Si?Si?1?i中使用了S1,S2,S3S100共100

个变量,计算机执行这样的算法时需要占用较大的内存。为了节省变量,充分体现计算机能以极快的速度进行重复计算的优势,需要从上述递推求和的步骤

Si?Si?1?i中提取出共同的结构,即第i步的结果=第(i-1)步的结果+i。若引进一个计数变量i来表示计算到第几步,一个累加变量sum来表示每一步的计算结果,则第i步可以表示为赋值过程i?i?1,sum?sum?i。

msums?i②“i?i?1”、“u?”的含义

利用多媒体动画展示计算机中计数器的工作原理,借助形象直观对知识点进行强调说明

1)i?i?1的作用是将赋值号右边表达式i?1的值赋给赋值号左边的变量

i。

2)赋值号“=”右边的变量“i”表示前一步累加所得的和,赋值号“=”左边的“i”表示该步累加所得的和,含义不同。

3)赋值号“=”与数学中的等号意义不同。i?i?1在数学中是不成立的。 4)sum?sum?i的作用是将赋值号右边表达式sum?i的值赋给赋值号左边的变量sum。(类比i?i?1 理解)

借助“计数变量”、“累加变量”既突破了难点,同时也使学生理解了

msums?i“i?i?1”、“u?”的含义。

③初始化变量,设置循环终止条件

由sum的初始值为0,i的值由1增加到100,可以初始化循环变量和设置循环终止条件。

(2)循环结构的概念

开始 i=1 循环变量初始化 sum=0 i=i+1 sum=sum+i i≤100? 否 输出sum 结束 是 循环条件 循环体

从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的结构称为循环结构。

教师学生一起共同完成引例的框图表示,并由此引出本节课的重点知识循环结构的概念(循环变量、循环体、循环终止的条件)。

【设计意图】这样讲解既突出了重点又突破了难点,同时学生在教师引导下,在已有探索经验的基础上,借助多媒体的形象直观,共同完成问题的抽象过程和算法的构建过程。体现研究问题常用的“由特殊到一般”的思维方式。

2.类比探究,掌握知识 例1:改造引例的程序框图表示 ①求2?4?6??100的值

11②求1???23?1的值 50③求1?2?3??200的值

此例可由学生独立思考、回答,师生共同点评完成。

【设计意图】通过对引例框图的反复改造逐步帮助学生深入理解循环结构,体会用循环结构表达算法,关键要做好三点:

① 确定循环变量和初始值 ② 确定循环体 ③ 确定循环终止条件。 例2:根据程序框图回答下面的问题

开始 i=1 ① sum=0 ② i=i+1 sum=sum+i i>5? 是 输出sum 结束 否 开始 i=1 sum=0 sum=sum+i i=i+1 i>5? 是 输出sum 结束 否 图A 图B

(1) 图中箭头指向①时,输出sum=______;指向②时输出sum=_____。

(2)该程序框图的算法功能是_______________________。

(3)去掉条件“i?5”按程序框图所蕴含的算法,能执行到底吗,若能执行到底,最后输出的结果是什么? 对比练习:

(1)图B输出sum=_____。

(2)图A指向②时与图B有何不同?你能得到什么结论?

(3)对比“引例”与“例2”的程序框图,试说明二者的区别和联系? 可由学生小组讨论,教师巡视,加强对学生的个别指导,再由学生分析。 例2是写出程序框图的运算结果,及其功能。

【设计意图】设计此例的目的是让学生通过类比意识到:

①循环结构不能是永无终止的死循环,一定要在某个条件下终止循环,这

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