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几何画板实例教程:模拟时钟

来源:用户分享 时间:2025/5/15 17:52:29 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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依次选取F1和 F1″打开变换—标记向量(把点E拖到0---1之间就出现了F1″),选取点N1进行平移变换得到N1′

依次选取点N1和N1′打开编辑操作类按钮---移动,速度选择高速,再依次选择点N1和点M1同样地方法再制作个移动按钮

按照上面的过程分别作出剩下的移动按钮,注意y轴副半轴的标记向量和y轴正半轴的点平移要对应。

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同时选取左边六个按钮和动画点按钮打开编辑操作类按钮系列选择同时执行,标签改为投掷。

选取点E和点O打开编辑---操作类按钮—移动。同时选取以下七个按钮

制作一个系列按钮标签改为还原隐藏其他对象后剩下的如图所示:。

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最后选取点N1打开度量—横坐标,标签改为出现1的次数,精确度改为单位。同样的方法依次制作标签出现2、3、4、5、6的次数。隐藏其他对象后的效果图:

现在点击投掷按钮就可以随机的计算六个数的出现次数了。

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4. 制作表格

打开度量计算求六个数出现次数之和,标签改为投掷的总次数,精确度选择单位。再分别计算六个数出现的次数与总次数的商,标签改为概率。然后制作表格如下图,整个过程就结束了。

几何画板实例教程(5):模拟硬币投掷

1. 建立坐标系

定义坐标系,打开菜单度量---绘制点,选择直角坐标系,分别输入坐标(0,1)、(1,1)点击绘制、完成,重复操作两次得到两个点 A(0,1),B(1,1),设单位点为C,连接线段,BC、AB,如图:

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