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cad里如何画螺纹

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cad里如何画螺纹

cad里画螺纹的方法:

画3d最好还是转到三维建模空间来画,下面是三维建模里面常用的工具

再调一个三维导航,在工具栏上右击就可以找到,选用轴测

还有ucs2,也是在工具栏上右击就可以找到的

工作空间暂时就先这样,其他待会用到再调出吧。先画圆柱体再画螺纹线,不然反过来不好找同轴,尺寸大概就可以了,命令cyl

这里用r30x50

一般都是在二维线框里面画,接下来画螺旋线了,为了方便看图,在圆柱体的顶部画

这个螺旋线的路径就是螺纹的路径,如果就按这路径画螺纹未免太粗了

画出来的效果是这样子

接下来要改螺纹的圈数,让它密一点,选中螺纹右击选特性

用12圈,然后圈高就是6.666循环了,有小数好啊,待会我就用6*6*6△的螺纹

接下来要把坐标移动到螺旋线的端点,命令ucs

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注意坐标得有一个指向圆心,不然有可能螺纹翻转,然后在端点做三角形

把三角形做成面域,不然扫掠不了,命令reg 选中三边确定 说了半天,开始扫掠,命令sweep 选△确定,再选螺旋线 效果出来了

这时候该把圆柱体拉伸上来相切了拉伸了80跟原来螺旋线高度一样,螺纹染个色好看点

最后了,用差集把螺纹切出来,命令su 再修理一下 最终渲染出来的效果

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