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浅谈动画角色的造型设计 (2)

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4.2动画导演的艺术风格则决定了整部动画包括造型设计的审美基调和艺术风格,不同的设计者在导演的指挥下共同设计出风格统一的动画造型,而同样的题材交给不同的导演去做,出来的效果和风格会是不一样的。

4.3现代动画的生产和放映方式是多样化的,应该说放映方式即传播媒介的不同决定了动画生产方式的不同,也在一定程度上限定了动画的造型设计,比如专为在电影院放映而制作的动画长片、为电视台制作的动画系列片和在互联网上传播或可以在手机上播放的动画小短片,它们在造型设计的复杂程度上就有巨大的差异。随着科技的高速发展和动画制作技术的不断提高,动画造型设计也呈现出越来越多元化的发展趋势。

参考文献:

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[5]秦明亮.动画造型与设计艺术.中国人民大学出版社.2005年

[6]赵前、何嵘.动画片场景设计与镜头运用.中国人民大学出版社.2005年

传统角色设计特点

形象性是艺术的共同特征,无论何种艺术形式,都离不开艺术形象的塑造,

都有其相应的造型特点和手段。动画作为一种艺术形式,同样离不开艺术造型。 它具有艺术的共同特征,同时又具有自己的

个性特征和独特的艺术语言’。动画艺术与所 有艺术形式一样,源于生活。动画形象的塑 造,取材于生活。生活中所见的各种形体, 不外以自然力量形成的自’然形和以人为力量 所创造的人造形。来自生活中的这些素材,

经过加工才能成为动画形象。的造型设计,包含形象的内涵设定和外延设 计。形象内涵设定包括性格塑造与形象的表现。外延

设计包括动作表情等设计,是对来源于生活的感受以及对生活中的素材进行集 中、概括和提炼加工等一系列艺术活动。动画角色造型设计要以文学剧本对角 色和环境描述为依据,在对剧本深刻理解的基础上,运用美术的造型手段进行 塑造,并充分发挥动画表现手法的特点,才能创造出符合剧本精神的动画艺术 形象3。

三维动画师建立在软硬件、数学、图

形学、摄影学、美学等多学科基础上而又 不断发展的高新技术的系统之上。所以三 维动画制作基于电脑技术的原因,三维动 画角色设计除了具备前面提到的一般特点 外,又具有自身独立的特点一精致及复杂 的形体结构传统二维动画制作一般是手工 逐帧绘制出来的,这种制作工艺,对角色 基本要求为造型简洁、容易绘制。但在三 维动画里,角色建立和动画完成后,它的 绘制是靠计算机渲染完成的,因此理论上

在角色设计时可以做到形态精致,如较长的毛发、飘逸的衣饰等丰富多彩的材料 质感都可以在三维环境里创建。而且三维更可以构造自然界中很难创造的光线 条件,人为设计理想光源,可以把动画人物与真人真景相结合,有效增强动画 结构的真实感和可信度。设计中我们应该充分利用三维制作的优势,设计出更 加完美的角色造型’。

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