谈信息技术课堂教学评价的实施
传统的信息技术评价方式过于单一,教师是唯一的评价主体,学生一般只有一个简单的期末成绩,或者连期末成绩都没有,就只有一个会考成绩,这样的评价方式对于促进学生全面发展是十分不利的。随着信息技术课程的改革和发展,信息技术学科的教学评价成为教学改革中需要解决的重要问题。
教学评价对反馈学生表现、促进学生学习起着重要的作用。特别是生源相对较差的学校,学生在学习中缺乏自信,也没有良好的学习习惯,而合理的教学评价可以给他们以鼓励,增强他们的信心,提高他们学习的积极性,也可以约束他们,当他们想偷懒时想到教师会讲、会查、会点评,也就慢慢养成做好信息技术作业的习惯了,促使他们在学习中相互比较、相互学习、共同进步。
“教学评价是在一定的价值观指导下,用一定的技术和方法收集整个教育系统或某个侧面的信息,并基于所获得的信息,以教学目标为依据对学生的各个方面都加以客观的衡量和价值判断,从而促进学生不断向前发展。”(王汉澜,1999年) 信息技术是一门应用性学科,对信息技术的教学评价尚处于探索阶段,信息技术和其他课的差异性较大,不能照搬其他学科的评价方式,而应该结合本学科特色,力求避免传统评价中的缺陷,让它真正发挥作用,提高课堂效率。
一、教学评价的分类
从对象上分,教学评价主要分为师评、学生自评和生生互评。师评是教师对学生的学习过程、课堂表现、作品进行评价。学生自评是学生对自己的学习过程、课堂表现、作品创意、作品完成情况进行评价。生生互评是学生之间相互评价。不同评价方式多元结合,让学生充分交流、相互学习、相互促进、共同提高。 二、选择恰当的评价方式
单一的评价方式已不能适应现代课堂教学的需要,如何多元结合,选择恰当的评价方式,充分调动、发挥学生的智慧变得尤为重要。 1 师评
教师课堂上的激励性语言会使学生产生喜悦的情绪,这种情绪能促使学生向着良性方向努力,例如一个学生在做独立操作练习时总是不自信,教师就鼓励他:“别着急,一步一步来,我在旁边看着,你一定能行的。”当他跨出第一步后,教师更是借机表扬:“瞧,就说你一定行的吧。”经过多次鼓励,他不再畏首畏尾。敢于自己尝试着去做了。口头语言评价也要因人而异,因时而异。教师要善于捕捉学生的闪光点,单一的赞美语言会给人千篇一律的感觉,就大大减弱了其激励作用。由于每个学生的努力程度和所处的环境不同,不同的个体之间存在着很大的差异,即使同一个体在其不同的发展和成长过程中也存在着差异。教师在评价学生时要正视和尊重这些差异,注重学生个人纵向的发
展,而不是看重他们是否都达到了某一共同的标准。对于后进生要多鼓励,有了进步及时表扬,要充分肯定、关注学生在学习、探究的过程中所付出的努力,这样才能有效地帮助学生形成积极的学习态度。 2 学生自评
学生的自我评价在整个评价中占有重要位置,能发现自己的优点和不足,及时调整改进。在学生评价中,笔者比较关注以下几个方面:
①是否积极参与。课堂上,学生有没有参与,或参与得够不够。学生的参与状态,既要看参与的广度,又要看参与的深度。 ⑦是否独立思考、主动探索。
③能否积极地表达、交流。课堂上,教师创设了宽松的学习环境。学生就能和同学、教师进行平等的对话。他说错了,没有关系;他提出问题,有人关注:他不认同教师。不会受到批评。当他学习困难时,会得到帮助;当他取得成功时,会得到诚挚的赞赏。在这样的环境里,大家分享彼此的想法和知识,交流彼此的情感与理念,才有可能丰富教学内容,实现教学相长。 ④是否善于合作。在现代社会,是否具有团队精神,是否善于合作尤为重要,我们可以从课堂上进行培养。
⑤是否兴趣浓厚。是对信息技术的兴趣,而不仅仅是对网络。 ⑥和以前相比,是否取得了进步。
课堂时间比较有限,要把握好学生自评的时间,笔者把内容
做成了电子文档(见表1)发给学生,完成提交。要形成良好的氛围,让学生客观评价自己,看到自己的进步与不足,特别是对于基础较差的学生,要让他看到自己的进步,让他有信心、有兴趣继续努力。根据学生的自我评价以及对教学的评价,教师能够进行反思,调整教学,让学生更好地掌握。
比如《信息的编程加工》这堂课,主要是让学生亲身感受计算机程序解决问题的过程,感悟计算机程序设计的思想,了解计算机程序设计的基本流程,激发学生对信息技术的求知欲,提高其学习兴趣。利用描点法画函数图像的方法激起学生兴趣,逐句剖析计算机画二次函数y=x2的图像的程序(见程序剖析实例),让学生了解其结构组成和具体作用,懂得计算机程序设计的基本思想。 End Sub
然后,让学生自己修改程序,把图像改成开口向下。这个任务基本上学生们都完成得很好,但是后来要求同时绘制这两条抛物线时,完成的学生就明显少了,特别是笔者要求把开口向下的改成绿色时。表格所填内容也反映了学生关于颜色的部分听不明白。原来,笔者想给他们补充一点RGB的知识,却发现放在这堂课上不合适,课堂时间有点紧。课后进行了反思,觉得这部分知识还是放在网页制作中讲解背景颜色的时候更合适,后来实践证明这样学生们更容易听懂。 3 生生互评
对于生生互评,笔者考虑到课堂纪律,采用了“同桌互评”的方式。学生在进行互相评价时,往往容易看到别人的缺点,这时教师就要充分发挥主导作用,引导他们用欣赏的眼光去看待别人,能发现别人的不足,更能发现他人的优点,营造一种互帮互学、和睦相处的课堂氛围。如在学生对其他同学作品进行评价时,教师进行必要的引导:“你觉得他的作品最吸引你的地方在哪里?”然后再让他说出作品需要修改的地方,教会学生学会欣赏,接着也请被评价的学生谈谈自己的创意与想法,引导学生从不同角度来思考、观察。 案例:
在《数字化图像的设计与加工》一课有一个环节是设计图像表达信息,我们利用七巧板构建各种运动造型,让学生做完后,设计如下评价交流环节:
①学生互评:说说他的作品怎么样?哪些地方吸引了你,哪些地方还需要改进?
②学生自我阐述:介绍自己的作品是用什么工具完成的,哪些地方自己比较满意,哪里还不满意? ③师评:补充观点。 ④继续修改作品。
⑤下一节课,在教师课后批改后展示优秀作品,被选作品的创作者当众演示,因为学生对自己的作品最为熟悉,可以很好地讲解,同时这也是学生对自己的作品进行深度评价的方式。 在交流时,教师引导学生进行自评与互评,鼓励学生发现别
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