2018-2024年中国人机交互行业市场运营态势与投资价值分析报告(目录)
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2018-2024年中国人机交互行业市场运营态势与投资价值分析报告(目录)
2018-2024年中国人机交互行业市场运营态势与投资价值
分析报告(目录)
【出版日期】2018年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价格】纸介版:8000元电子版:8000元纸介+电子:8200元【报告链接】http://www.77cn.com.cn/report/R06/R0607/201804/11-257962.html 报告摘要及目录
人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)主要是研究用户与系统之间的信息交换,它主要包括用户到系统和系统到用户的信息交换两部分。系统可以是各种各样的机器,也可以是智能电视机、智能手机以及计算机系统和软件。用户可以借助操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等各类穿戴设备,用手势、声音、姿势或身体的动作、眼睛甚至脑电波等向系统传递信息,同时,系统通过各类机器、显示器、音箱等输出或显示设备给人提供信息。
人机交互包括感知信号的获取、感知信息的分析与识别、感知信息的理解和信息表达等功能四个环节。信息获取和信息识别环节属于感知层的范畴,而感知信息的理解和信息表达属于应用层的内容。科技与需求双轮驱动下人机交互实现了三次重大革命:鼠标;多点触控;体感技术。而虚拟现实则被看做是下一代人机交互平台。
人机交互设备市场规模增长前景广阔,2014年全球规模达千亿美金。2015年上半年,全球智能电视机总销量为4019万台,占全部电视机总销量(9792万台)的41%。可穿戴设备市场增长潜力巨大,未来五年内年均增长率有望达到35%。
万物互联是人机交互领域前所未有的重大机遇。基于生物特征的识别技术、基于环境的情境识别技术,基于极致体验的全方面感知技术等,将在全球市场呈现强劲的需求趋势。
报告目录:
第一章人机交互定义及概述
1.1人机交互相关概念
1.1.1人机交互
1.1.2人机界面
1.2人机交互基本概述
1.2.1输入方式
1.2.2交互方式
1.2.3产业链分析
第二章2015-2017年中国人机交互行业发展环境
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2.1经济环境
2.1.1国民经济发展态势
2.1.2工业经济运行状况
2.1.3电子信息产业规模
2.1.4宏观经济发展走势
2.2政策环境
2.2.1人工智能政策
2.2.2智能制造政策
2.2.3三网融合政策
2.2.4新一代信息技术政策
2.3社会环境
2.3.1工业智能化
2.3.2工业互联网
2.3.3科技投入加大
2.4技术环境
2.4.1技术发展历程
2.4.2技术发展热点
2.4.3技术应用盘点
2.4.4技术发展方向
第三章2015-2017年中国人机交互行业发展分析3.1人机交互行业发展综述
3.1.1发展阶段
3.1.2发展改革
3.1.3发展进展
3.1.4发展不足
3.2人机交互发展转变分析
3.2.1“专家界面”到“人本界面”
3.2.2“人机交互”到“人人交互”
3.2.3“人适应机器”到“机器满足人”
3.32015-2017年人机交互技术专利发展态势3.3.1全球专利申请趋势
3.3.2美国专利发展态势
3.3.3中国专利发展趋势
3.42015-2017年人机交互设备市场运行状况3.
4.1智能电视
3.4.2可穿戴设备
3.4.3体感交互设备
3.4.4多模态交互设备
第四章2015-2017年人机交互感知层分析
4.1传感设备介绍
4.1.1摄像头
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4.1.2红外LED
4.1.3芯片
4.1.4麦克风
4.1.5MEMS传感器
4.2本地系统处理介绍
4.2.1手势识别
4.2.2姿势识别
4.2.3语音识别
4.2.4表情识别
4.2.5眼部识别
4.2.6情感识别
第五章2015-2017年人机交互应用层分析5.1云计算平台
5.1.1智能交互
5.1.2模式识别
5.1.3语音云
5.1.4云鼠标
5.2应用场景
5.2.1医疗领域
5.2.2游戏领域
5.2.3商用领域
5.2.4教育领域
5.2.5工业领域
第六章2015-2017年智能语音交互发展分析6.12015-2017年智能语音产业分析
6.1.1产业规模
6.1.2产业格局
6.1.3发展方向
6.2智能语音交互产业链分析
6.2.1整体产业链
6.2.2核心技术研发
6.2.3知识库提供
6.2.4应用和服务
6.3智能语音交互行业发展态势
6.3.1进化历程
6.3.2关键技术
6.3.3竞争格局
6.4智能语音交互应用分析
6.4.1智能客服
6.4.2智能终端
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第七章2015-2017年体感交互发展分析
7.12015-2017年体感交互发展态势
7.1.1核心技术
7.1.2制约因素
7.1.3市场机遇
7.2体感交互典型设备介绍
7.2.1Wii
7.2.2Kinect
7.2.3Leap Motion
7.2.4微动
7.3体感交互应用场景分析
7.3.1车载应用
7.3.2智能电视应用
7.3.3信息终端应用
7.3.4全息投影应用
第八章2015-2017年虚拟现实技术发展分析
8.1虚拟现实技术发展综述
8.1.1基本概念
8.1.2发展特点
8.1.3产业链分析
8.2虚拟现实产品形态分析
8.2.1输入设备
8.2.2头戴显示设备
8.2.3内容分发平台
8.3虚拟现实技术应用分析
8.3.1医学领域
8.3.2游戏领域
8.3.3影视领域
8.3.4教育领域
8.3.5房产开发
8.3.6工业仿真
第九章2015-2017年国外重点企业经营状况分析9.1苹果公司(Apple)
9.1.1企业发展概况
9.1.22015年苹果公司经营状况
9.1.32016年苹果公司经营状况
9.1.42017年苹果公司经营状况
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