性能★★★☆☆ 视频★★★★★
------------------------------------------- 三星S3C6410
65nm工艺
ARM1176JZF-S 666MHz/800MHz,Linpack ~3.5MFlops(2.1系统) RAM: 128M DDR/256M mDDR,32bit
视频子系统:三星,硬件解码 支持720×480下的H.264 BP
3D加速: 三星自有 架构:未知
特性:OPENGL ES1.1 三角形生产率:-- 像素填充率:--
代表机型:智器Q系列,魅族M8,三星i5700
个人观点:
第一代mid,智器Q系列采用的芯片,另外三星i5700也采用了该芯片。
Q系列RAM有点小,不过得益于非官方固件,Android从1.5到2.2都能跑,加上linux和CE,可玩性挺高。二手的价格又便宜,确实是玩机入门的好选择。
性能★★★☆☆
视频★☆☆☆☆
------------------------------------------- 盈方微IMAPX200
65nm工艺
ARM1176JZF-S 1GHz,Linpack ~9.8MFlops(2.1系统开启JIT,不开估计在4-4.5)
RAM: 256M DDR2,32bit
视频子系统:On2 Hantro 8190,硬件解码
多格式,RV,H.264,VC-1,H.263,MPEG4,VP6最高1080p
3D加速: VIVANTE GC600 架构:IMR,统一渲染
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG 三角形生产率:19M 像素填充率:375M
代表机型:卓尼斯epad,国美飞触2代
个人观点:
真假A8事件的主角,结果证明还是ARM11。频率被拉到了1GHz,有Cortex-A8 500-600MHz的水平了,理论上性能还是不错的。
视频硬解的规格还挺高,不过据说1080p还是有掉帧,估计软件优化的还不够。
VIVANTE的3D加速器其实用的也挺多的,就看驱动是不是能跟上了。
从芯片的角度说,硬件规格还是挺强大的,不过出来的晚,软件很多都不成熟,没跟上。
另外据说芯片功耗挺大,所以中小尺寸的不好做。加上卓尼斯的无线网卡用的USB的模块(非SDIO),功耗就更大了。
性能★★★☆☆ 视频★★★★☆
------------------------------------------- 高通MSM7201 65nm工艺
ARM1136J-S 528MHz,Linpack ~2-2.5MFlops(1.6系统) RAM: 128/256M mDDR,32bit
视频子系统:高通QDSP5000 支持720×480以下H.264 BP
3D加速: Adreno 130 架构:IMR,固定功能管线 特性:OPENGL ES1.1 三角形生产率:4M 像素填充率:133M
代表机型:G1 G2 G3之类的
个人观点:
被HTC用烂了的芯片??性能实在不咋地,不过软件完善,加上低分屏,手机们还是很流畅。
其改进版MSM722x,给ARM11增加了256KB的L2缓存,增加了硬件VFP,3D加速改用与QSD8x50相同的Adreno 200,总体性能有一定提升,但是受到ARM11本身的性能限制,与Cortex-A8的主控性能尚有明显差距。
性能★★☆☆☆ 视频★☆☆☆☆
================================================= Cortex-A8
ARM首款超标量CPU,双发射顺序结构,带来2.0DMIPS/MHz的效能。
普遍带有256KB的L2缓存,加上600MHz-1GHz的高频率,相对ARM9和ARM11有显著的提升。
Cortex-A8标配Neon单元,通过SIMD指令集大大加强浮点性能,可以实现不少DSP的功能。
与此同时,相对高昂的授权费用和较大的核心面积,使得Cortex-A8 SOC的成本相对较高,作为定位中高端的产品出现。
高通QSD8x50
65nm工艺
Scorpion 1GHz,Linpack 7-7.5MFlops(2.1系统) RAM: 256/512M mDDR,32bit
视频子系统:高通QDSP6000
支持720p H.264,但一般只有480p H.264流畅(BP或者MP) 通过软件解码能勉强支持480p多格式流畅
3D加速: Adreno 200(AMD Z430) 架构:IMR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG 三角形生产率:22M 像素填充率:133M
代表机型:google N1, Dell streak
个人观点:
最早的1GHz芯片,性能挺强劲,高端手机标配。 浏览网页什么的自然不用说,系统也巨流畅。
3D的Adreno 200不算强,因为高通的占有率挺高,游戏厂商都会做相应的优化,基本不用担心有游戏跑不了。
视频通过DSP解码,高通的DSP虽然强劲,但是也只能到720p,实际也就576p以下能流畅。而且高通只做了H.264的codec,并且大部分厂商 只支持baseline profile。有些机型能支持High Profile的解码,以及WMV的解码,不过兼容性有待提升。
得益于Cortex-A8附带的Neon核心,处理器的浮点性能大大加强,可以通过软件解码处理各种编码的视频。不过性能还是有限,在1GHz高主频的CPU上,480p能基本流畅,不过高码率的片段,还是会掉帧甚至卡顿。
此外该芯片集成了基带,所以拿它做的东西,肯定是可以打电话的,于是价格也不会太便宜。
性能★★★★★ 视频★★☆☆☆
-------------------------------------------------- 德州仪器OMAP3430/3530
65nm工艺
Cortex-A8 550/720MHz,Linpack ~4.5(550MHz)/5.9(800MHz)(2.1系统) RAM: 256M mDDR,32bit
视频子系统:IVA2+,基于C64x+ DSP,430MHz 多格式,但除去爱可视,很多厂商都没做解码
通过软件解码,配合超频,能勉强支持480p多格式流畅
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