板设置正片叠底混合模式。
径向渐变的中心应该是在燃点的地方。这可能需要使用渐变工具(G)来调整。
18.剪切蒙版
复制焰火棍形状(棍柄和燃烧段),粘贴在前面,以使这2个形状在之前绘制的矩形之上。 点按路径查找器调板中的“与形状区域相加”按钮,以使燃烧段和棍柄相加。选择矩形和焰
火棍,然后执行对象菜单>剪切蒙版>建立。
19.光亮
焰火棍上的光不仅有它自身产生的光,而且还有空间上的。所以我把黑色背景替换成了径向
渐变,径向渐变的中心与燃点相对应。
20.光圈
光线透过相机的光学系统所产生的大量的圆。绘制不同颜色的圆,设置滤色混合模式,在透明度调板里设置不同的透明度。选中圆,然后执行效果菜单>风格化>羽化,设置半径数值
——5px。
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