(1. 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,
也就是说,当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的 过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候,
图4.8.2
要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰
信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:
从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。
由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。
(1. 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JB BIT,REL指令是用
来检测BIT是否为高电平,若BIT=1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT=0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。
(2. 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示:
图4.8.3
5. 程序框图
图4.8.4
6. 汇编源程序 ORG 0
START: MOV R1,#00H ;初始化R1为0,表示从0开始计数 MOV A,R1 ;
CPL A ;取反指令
MOV P1,A ;送出P1端口由发光二极管显示 REL: JNB P3.7,REL ;判断SP1是否按下
LCALL DELAY10MS ;若按下,则延时10ms左右 JNB P3.7,REL ;再判断SP1是否真得按下 INC R1 ;若真得按下,则进行按键处理,使
MOV A,R1 ;计数内容加1,并送出P1端口由 CPL A ;发光二极管显示 MOV P1,A ;
JNB P3.7,$ ;等待SP1释放 SJMP REL ;继续对K1按键扫描
DELAY10MS: MOV R6,#20 ;延时10ms子程序 L1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,L1 RET END
7. C语言源程序
#include
unsigned char count;
void delay10ms(void) {
unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); }
void main(void) {
while(1) {
if(P3_7==0) {
delay10ms(); if(P3_7==0) {
count++;
if(count==16) {
count=0; }
P1=~count;
while(P3_7==0); }
} } }
9. 一键多功能按键识别技术
1.实验任务
如图4.9.1所示,开关SP1接在P3.7/RD管脚上,在AT89S51单片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候,L1接在P1.0管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关SP1的时候,L2接在P1.1管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在P1.2管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在P1.3管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。 2.电路原理图
图4.9.1
3.系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”
区域中的SP1端口上;
(2. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.4端口用8芯排线连接到
“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0连接到L1,P1.1连接到L2,P1.2连接到L3,P1.3连接到L4上。
4.程序设计方法 (1. 设计思想由来
在我们生活中,我们很容易通过这个叫张三,那个叫李四,另外一个是王五;那是因为每个人有不同的名子,我们就很快认出,同样,对于要通过一个按键来识别每种不同的功能,我们给每个不同的功能模块用不同的ID号标识,这样,每按下一次按键,ID的值是不相同的,所以单片机就很容易识别不同功能的身份了。
(2. 设计方法
从上面的要求我们可以看出,L1到L4发光二极管在每个时刻的闪烁的时间是受开关SP1来控制,我们给L1到L4闪烁的时段定义出不同的ID号,当L1在闪烁时,ID=0;当L2在闪烁时,ID=1;当L3在闪烁时,ID=2;当L4在闪烁时,ID=3;很显然,只要每次按下开关K1时,分别给出不同的ID号我们就能够完成上面的任务了。下面给出有关程序设计的框图。 5.程序框图
图4.9.2 6. 汇编源程序 ID
EQU 30H
SP1 BIT P3.7 L1 BIT P1.0 L2 BIT P1.1 L3 BIT P1.2 L4 BIT P1.3 ORG 0
MOV ID,#00H
START: JB K1,REL
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