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MFC Button控件的背景颜色(2)

来源:用户分享 时间:2021-06-02 本文由柒夏 分享 下载这篇文档 手机版
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详细叫你怎样让MFC界面上的控件也有颜色

BOOL CMyButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)

{

//GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);

if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))

return FALSE;

return TRUE;

}

void CMyButton::SetDownColor(COLORREF color)

{

m_DownColor = color;

}

void CMyButton::SetUpColor(COLORREF color)

{

m_UpColor = color;

}

void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

// TODO: Add your code to draw the specified item

CDC dc;

dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//得到绘制的设备环境CDC

VERIFY(lpDrawItemStruct->CtlType==ODT_BUTTON);

// 得当Button上文字,这里的步骤是:1,先得到在资源里编辑的按钮的文字,

//然后将此文字重新绘制到按钮上,

//同时将此文字的背景色设为透明,这样,按钮上仅会显示文字

const int bufSize = 512;

TCHAR buffer[bufSize];

GetWindowText(buffer, bufSize);

int size=strlen(buffer); //得到长度

DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,buffer,size,&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP); //绘制文字

SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT); //透明

if (lpDrawItemStruct->itemState &ODS_SELECTED) //当按下按钮时的处理

{//

//重绘整个控制

CBrush brush(m_DownColor);

dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem),&brush);//

//因为这里进行了重绘,所以文字也要重绘

DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,buffer,size,&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_CENTER|DT_V

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