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VC-MFC对话框控件随窗口自动调整大小

来源:用户分享 时间:2020-06-30 本文由惜文 分享 下载这篇文档 手机版
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作者:molin00@qq.com

一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。

而MFC默认不支持控件大小按比例缩放功能 最简单的情况:

当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。

我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。

在网上查了一些资料,都不方便使用,还需要自己写好多代码。在这里我封装了一个简单的类,可以实现这个功能:

用法是,

1、在对话框类头文件中添加此类的对象CItemResize m_itemSize;

2、在窗口初始化函数OnInitDialog中填写需要改变大小的对应控件的ID号:

m_itemSize.AddItemRect(IDOK, this); m_itemSize.AddItemRect(IDC_LIST1, this); 此处的ID替换成对话框上实际的ID。 m_itemSize.ResizeItem();

3、在OnSize函数中调用:

功能实现完毕

类代码代码如下: 头文件: ItemResize.h

#ifndef ITEMRESIZE_H

#define ITMERESIZE_H

/************************************************************************/ /* 作者:molin00@qq.com */ /************************************************************************/

#include #include using namespace std;

typedef struct _RESIZEINFO {

class CItemResize { }; #endif

CPP文件: ItemResize.cpp

//------------------------------------------------------------

/************************************************************************/ /* 作者:molin00@qq.com */ /************************************************************************/ #include \

void AddItemRect(UINT nID, CWnd* pParent); void ResizeItem();

//在窗口创建时,添加需要自动按比例调整大小的控件ID。 vector m_vResizeID; CItemResize(void); ~CItemResize(void);

CRect m_rectDlg; UINT nID; CWnd* pParent; float fLeft; float fRight; float fTop; float fBottom;

}RESIZEINFO;

public:

#include \

CItemResize::CItemResize(void) { }

CItemResize::~CItemResize(void) { }

void CItemResize::AddItemRect( UINT nID, CWnd* pParent ) { }

void CItemResize::ResizeItem() {

for (UINT i=0; i

m_vResizeID[i].pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);

CWnd *pItem = m_vResizeID[i].pParent->GetDlgItem(m_vResizeID[i].nID); if (pItem) {

CRect rect;

rect.left = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fLeft); rect.right = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fRight); rect.top = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fTop); rect.bottom = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fBottom); pItem->MoveWindow(rect);//设置控件大小

m_vResizeID.push_back(rf);

rf.fLeft = (float)(rect.left) / (float)(m_rectDlg.Width()); rf.fRight = (float)(rect.right) / (float)(m_rectDlg.Width()); rf.fTop = (float)(rect.top) / (float)(m_rectDlg.Height()); rf.fBottom = (float)(rect.bottom) / (float)(m_rectDlg.Height()); RESIZEINFO rf = {0}; rf.nID = nID; rf.pParent = pParent; CRect rect;

pParent->GetClientRect(&m_rectDlg); CWnd *pItem = pParent->GetDlgItem(nID); ASSERT(pItem); //判断控件指针是否有效 pItem->GetWindowRect(&rect); pParent->ScreenToClient(&rect);

}

}

}

//------------------------------------------------------------

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