(3)将所得数据导人GOCAD并建立表面模型和文体模型.可对模型进行可视化操作=地质信息三维可视化町使不同方位小同水平的地质信息迅速方便mx直观地硅示出束J}输出各种抟{形,对建立的一维地质模型进行检验、补充、修改=枉J=程施』=过程中不断的加^资料还呵眦动态地管理地质干¨施工信息。同时利用GOCAD软件可以对地匝体的研究区域进行任意地层、断层等剖分面的地质体,J{j于重点分析。
(4)ANSYS、FLAC3D等数值分析软件在建立复杂模犁方面存在严重不足,主要体现在对f比较复杂的工程模型.在建模时需要各控制点详细的数据,容易出错.检查起来也不是很容易,且建模工作量太,花费时『Ⅱj长,直接造成了三维模拟计算的周期K、难度大。利用FLAC3D中内嵌的Fish语言编辑指々町^接导^dat格式的三维地质模型文件町用编程技术将数据导人刊ANSYS以及Geo—tudio软件巾。这样一个复杂的地质体模型就建甚好了,接下来可通过数值分析软件做进一步计箅分析
图3崩*《税体边坡№表地m等高线
Fig
_冬l3为边城所在地质体地形等高线罔,罔中绿色和红色等高线为原始勘测数据.黑色等高线是根
样现场拍摄照片及其他地质地貌资料人为设定的,
际地形为700㈣700
中间卒白部分为悬崖或陡坎,闭3表币的区域为寅
正方彤区域,此后建立的
三维地质体模型皆为此区域,可通过钻孔资料得到其他地层界面的控制儒息,其建模方法与地形表而建模过程相同,这里不详细叙述。
3
I程应用实例
下而以某人犀|水电站进水u左岸崩滑堆积体
Fig
3
Gmund
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