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100个英语教学游戏(8)

来源:用户分享 时间:2021-06-02 本文由青衫忆笙 分享 下载这篇文档 手机版
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游戏解析:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮 流问两组问题, 答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上, 一块一块叠上去, 以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。 注意事项:也可将房子也分成 2 组,每组获得机会后叠自己的房子。 33.扫雷 准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡 游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的 闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则 输。 34.向前冲 准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子 游戏解析:画出图表(大部分是 24 个方格子的表格),并将每一格编上编号, 编号数字 1 是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答, 回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬 梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。 注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。 格子内可加上不同的颜色, 例如红颜色格子要再往前一步等, 增加游戏的复杂性。 35.食人鲨 准备用具:磁铁,骰子 游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨 shark,一组是游泳者 swimmer,在白 板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳 者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以 掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。 注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼 物等。 36.睡怪 准备用具:闪卡,空气锤 游戏解析:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流 拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪
一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问 题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。
注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放 慢速度。 37.跳跳乐 准备用具:闪卡 游戏解析:将 3-4 张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿

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