第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

java扫雷游戏的开发(3)

来源:用户分享 时间:2021-06-03 本文由醉时的梦 分享 下载这篇文档 手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

扫雷游戏的开发 JAVA 软件工程

MineGame()是构造窗口,负责完成窗口的初始化。

ActionPerformed(ActionEvent)方法是MineGame类实现的ActionListener接口中的方法,该方法负责执行菜单发出的有关命令。用户选择菜单中的菜单项可触发ActionEvent事件,导致actionPerformed(ActionEvent)方法执行相应的操作。 Main(String[])方法是程序运行的入口方法。 (3) 实现

import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*; import java.util.*; import java.io.*;

public class MineGame extends JFrame implements ActionListener{

………

public void actionPerformed(ActionEvent e){ ……… }

public static void main(String args[]){ new MineGame(); ……… }

3.2 MineArea.java:

(1)成员变量

block和Block类型的数组,用来确定雷区有多少需进行扫雷的方块 blockView是BlockView类型的数组,负责block数组中Block对象提供视图

lay是LayMines类型的对象,负责设置block数组中的哪些方块不是雷 record负责提供保存成绩的界面,是一个对话框,默认为不可见。用户只有扫雷成功后,才可以看见该对话框

reStart是一个按钮对象,用户单击它重新开始游戏 time是计时器对象,负责计算用户用时。

搜索“diyifanwen.net”或“第一范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,第一范文网,提供最新工程科技java扫雷游戏的开发(3)全文阅读和word下载服务。

java扫雷游戏的开发(3).doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/wenku/1210576.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2018-2022 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top