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java扫雷游戏的开发(7)

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扫雷游戏的开发 JAVA 软件工程

blockCover用来遮挡blockNameOrIcon card卡片式布局 (2)方法

giveView(Block block)方法给参数指定的Block对象提供视图 seeBlockNameOrIcon()方法让用户看见视图中的标签,无法看见按钮 seeBlockCover()方法让用户看见视图中的按钮,无法看见标签 (3) 实现

import javax.swing.*; import java.awt.*;

public class BlockView extends JPanel{ public void giveView(Block block){ ………} public void seeBlockNameOrIcon(){………} public void seeBlockCover(){………}

public JButton getBlockCover(){………} }

3.5 LayMines.java:

(1)成员变量

mineIcon用来存放一个格式为gif的图像 (2)方法

layMinesForBlock(Block[][],int)方法对参数指定的Block数组进行设置,其中int参数指定雷的数目 (3) 实现

import java.util.*; import javax.swing.*; public class LayMines{

public void layMinesForBlock(Block block[][],int mineCount){ ………} }

3.6 Record.java:

(1)成员变量

textName提供用户扫雷优胜者出入姓名 用户单击“确定”按钮,可以保存成绩 (2)方法

actionPerformed(ActionEvent)方法是Record类实现的ActionListener接口中

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