文化基础课(导学案)
课题:程序框图主编教师:
年级[来源:42c4032e81d049649b6648d7c1c708a1294a0ad0]高二学时教学时间
学习目标
1.掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑
结构;
2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图;[来源:学&科&网]
3.通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、
正确地画程序框图.
学习重点
与难点
重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是
程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.
难点:能综合运用这些知识正确地画出程序框图.
导学过程与主要内容学习札记一.学前预习、体验感悟
算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得
更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。
1、根据书中的第45页,求解一元二次方程)0
(0
2≠
=
+
+a
c
bx
ax
算法的程序框图,观察框图,并回答下列问题:[来源:Z。xx。42c4032e81d049649b6648d7c1c708a1294a0ad0]
(1)图中有哪些类型的框、线和文字说明?
(2)这些框、线和文字说明有何不同的意义?
预习疑难摘要:
导学过程与主要内容学习札记二.合作探索、建构数学
(一)程序框图基本概念:
(1)程序构图的概念
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表
示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框
外必要的文字说明。
(2)构成程序框的图形符号及其作用
程序框名称功能
起止
框
表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。
输入
输出
框
表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何
需要输入输出的位置。
[来源:学.科.网Z.X.X.K]
处理
框
赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等
分别写在不同的用以处理数据的处理框内。
判断
框
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明
“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的
规则如下:
1.使用标准的图形符号;2.框图一般按从上到下、从左到右的方向画;
3.除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过
一个退出点的唯一符号.
4.判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;
5.在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.
(3)算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序
进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的
一种基本算法结构.[来源:学科网ZXXK]
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而
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