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flash题目

来源:用户分享 时间:2020-06-21 本文由凌紫泪 分享 下载这篇文档 手机版
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1.Flash可以创建几种类型的补间动画? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种

2.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是: A、Flash(.swf) B、GIF图像(.gif) C、HTML(.html) D、A和C 3.下面说法正确的是:

A、通常情况下,Flash 在舞台中一次显示动画序列的一个帧

B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧

C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起 D、以上都正确

4.Flash MX 2004中可以创建几种文本字段? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种

5. 在Flash的编辑状态,选中位图后选择()菜单项可以将位图分离。

A、“编辑|分离” B、“修改|分离” C、“选择|分离” D、“视图|分离” 6.将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是: A、2-9999 B、1-1000 C、2-1000 D、1-9999 7.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A、两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对

8.在已经勾选“紧贴至网格”,且网格的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是:

A. 辅助线可以自由放置。 B. 辅助线只能放置在网格格线上。 C. 处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上; D处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置。 9.在FLASH MX中,下面哪些不是测试声音的方法: A.拖动播放磁头 B.使用控制器 C.按Ctrl + Enter D.按F12 10.标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?

A. _global B. global C. var D. 只要定义在时间轴上就可以

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11.在ActionScript中,批注以什么表示 A. -- B. // C. # D. $

12.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是: A. 绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈 B. 绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形 C. 用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动 D. 以上说法都对

13.ComboBox(组合框)的说法正确的是:

A. 有静态文本框,可编辑文本框和动态文本框三个组合框 B. 静态的组合框不允许用户选择列表中的项目 C. 可编辑文本框允许用户选择列表中的项目 D. 可编辑文本框允许用户编辑列表中的项目 14.下面哪些操作不可以使电影优化:

A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B、只要有可能,请尽量使用渐变动画 C、限制每个关键帧中发生变化的区域 D、要尽量使用位图图像元素的动画 15.下面关于声音编辑控件说法错误的是:

A. Flash 可以改变声音开始播放的点 B. Flash 不可以改变停止播放的点 C. 控制声音在播放时的音量

D. Flash 可以改变声音播放的点,这对于删除无用的声音段,使声音文件保持更小是非常有益的16.下面那个方法不属于 Date(日期)对象

A. getDate() B. getDay() C. getMonth() D. getMinute() 17.CheckBox(复选框)参数中的label(标签)是什么意思? A. 显示在复选框右边的名称 B. 复选框的实例名称 C. 复选框所在的帧的标签 D. 复选框指向的元件的名称 18.以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是:

A. 单击 编辑> 编辑场景 B. 单击绘图工具箱上的任意一个工具 C. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮 D. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名

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19.以下关于实例命名和引用的说法错误的是:

A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称 B、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例 C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例

D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

20.下面哪些在被选择时,Flash 将在其上覆盖一层起突出显示作用的颜色: A. 组合体 B. 元件 C. 按钮 D. 线条和填充区域 21.逻辑“或”运算符是 A. && B. & C. | D. ||

22.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del

23.下列哪种方法可以达到 on (release){ trace(“You clicked me!”); }相同的效果 . myMovieClip.onRelease =function(){ trace(“You clicked me!”); } B. myMovieClip.onRelease =func(){ trace(“You clicked me!”); } C. myMovieClip.onRelease = { trace(“You clicked me!”); } D. myMovieClip.onRelease = trace(“You clicked me!”); 24.()是鼠标指针经过按钮的事件。 A、press B、rollOut C、release D、rollover

25.Flash MX不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime 4的情况下) A. 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件 B. 扩展名为.gif的文件 C. 扩展名为.jpg的文件 D. 扩展名.qtif的文件 26.下列哪个表达式正确使用了对象 Math?

A. area =new Math().PI *radius *radius B. area =Math.new().PI *radius *radius C. area =Math.newInstance().PI *radius *radius D. area =Math.PI *radius *radius 27.以下说法正确的是:

A. 用户要显示其他电影的 库面板,必须要先打开该电影 B. 用户不能在当前电影中使用来自其他电影的元件

C. 提供资源的电影称之为“源电影”,而获得资源的电影称之为“目标电影” D. 提供资源的电影称之为“目标电影”,而获得资源的电影称之为“源电影” 28.Actionscript 中引用元素的数据类型是

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A. 电影剪辑 B. 对象 C. 按钮 D. 图形元素

29.下列哪个不是把层和运动引导层链接起来的方法?

A、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐

B、在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间

C、在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导”

D、在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可

30.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是: A. 渐变填充工具 B.部分选择工具 C. 指针工具 D.自由变形工具 31.在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:

A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)32.要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?

A. 使用Subselection Tool(次选工具)选中,然后按住Alt键拖动 B. 使用Subselection Tool(次选工具)单击 C. 使用钢笔工具单击 D. 使用箭头工具单击 33. 不能在Flash中创建的对象有()。 A、形状 B、文字 C、元件 D、位图 34.在Flash中,()是组成动画的基本单位。 A、按钮 B、元件 C、图片 D、帧 35.编辑位图图像时,修改的是: A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格

36. 扩展名是()的文件是Flash的源码文件。 A、fla B、swf C、dwc D、exe

37. 向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是: A、“左声道” /“右声道” B、“没有”

C、“从左到右淡出” /“从右到左淡出” D、“淡入” 38. Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是: A、添加 B、删除 C、剪切 D、更改场景顺序

39. 在Flash中可以在()中创建按钮元件正常情况下的效果。

D. A和B都正确 4

A、弹起帧 B、指针经过帧 C、按下帧 D、点击帧

40. 在Flash中,库中有一元件a1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的a1元件将会发生什么变化?() A、颜色也变为#FF0033

B、透明度也变为80% D、不会发生任何改变

C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%

二:多选题

1.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是: A. 铅笔 B. 线条 C. 椭圆、矩形或刷子工具 D. 矩形

2.当前文件中包含一个名为“元件1”和一个名为“元件1复制”的元件,而导入的元件中也有一个名为“元件1”的元件。则导入的新元件的名字可能会是: A. 元件1 B. 元件1复制 C. 元件1复制1 D. 元件1复制2 3.下面哪些可以用混色器面板的功能来实现的:

A. 可以创建任意纯色 B. 可以指定Alpha值定义颜色的透明度 C. 可以任意创建渐变色 D. 创建位图图象来填充对象

4.如果用户分离了文本块“FLASH”,并且使用了“分布到层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中 下面说法错误的是:

A. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 B. 层将按字符的左右顺序叠放 C. 层将按字符的右左顺序叠放 D. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 5.以下哪些操作可以复制指定的元件?

A. 使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择复制 B. 从 库面板的 选项菜单中选择 复制

C. 单击修改>复制元件 D. 按住Ctrl键后,使用鼠标左键拖动复制 6.下列关于添加运动引导层的操作正确的是:

A. 选择包含动画的层,然后单击 Insert(插入)> Motion Guide(运动引导层)

B. 使用鼠标右键单击包含动画的层,然后从关联菜单中选择Add Motion Guide(添加运动引导层)。 C. 单击时间轴左下角的Add Motion Guide(添加运动引导层)按钮 D. 以上说法都正确

7.两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:

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