AC小技巧系列——【目录】
AC小技巧——偏移 AC小技巧——分割
AC小技巧——选取框(Marquee Tool) AC小技巧——CTRL键 AC小技巧——轴网系统 AC小技巧——添补轴线 AC小技巧——重力按钮 AC小技巧——框选拉伸 AC小技巧——多重复制 AC小技巧——特殊捕捉点 AC小技巧——3D剪切平面 AC小技巧——墙面材质划分 AC小技巧——使用坐标定位 AC小技巧——截面的对齐画法 AC小技巧——楼梯平台的倒角 AC小技巧——重叠元素的选择 AC小技巧——网面添加高程点 AC小技巧——偏移和多重偏移 AC小技巧——截面工具的放样用法 AC小技巧——根据等高线创建地形 AC小技巧——物件标签帮你记忆高度 AC小技巧——截面管理器做异型墙洞 AC小技巧——去除尺寸标注里的逗号 AC小技巧——自定义截面的图底转换 AC小技巧——临时矢量上的特殊捕捉点
AC小技巧——偏移
如果有保留原来的对象,在使用偏移命令前首先要复制一个对象,如果不要保留原来的对象,就直接输入
数据偏移。
如果只是针对简单的单次偏移,可以采用先复制,再偏移的办法。
但是对于数量比较多的偏移,最好还是采用相对构造方法配合魔术棒的多重偏移。
AC小技巧——分割 分割属于基础工具了
只是可能在对板、网面、填充等分割上,可以注意不到1.当没有元素被选择时,启动分割工具,点击墙上的任意一点,就可以分割该墙
2.可以用其它线条来实现多段分割,例如用样条曲线把墙分为4段
首先绘制一个样条曲线 选择墙体 启动分割工具 点击样条曲线,出现眼镜图标,再点击确定,完成分割。3.分割板
分割板只能做直线分割,不能曲线分割,这点很无奈。 绘制一块板 绘制一条分割线 完成分割.
AC小技巧——选集
如果我们一次选择了多个不同属性或者不同类型的元素
例如同时选择了墙,梁,柱。 那么这个时候按下CTRL
在打开的设置对话框里,更改的只是最后一个选择的元素的属性。
而不能同时更改所有选择物体的属性 这个时候我们就可以使用选集工具了。 举例说明:
我想把选择的所有元素的图层修改为同一个图层。 1.选择所有元素
2.选择“编辑——元素设置——编辑选集” 3.在弹出的对话框中,把修改图层
点击确定,那么所有的元素图层就都改变了。 选集的保存和调用:
选集是可以保存的,保存选集会大大提高我们的工作效率。
特别是对一些不是很好选择的,只需要选择一次后面就省事了。
在3d窗口选择之后,保存选集,在2d窗口也可以调用 要保存选集,要打开“所选项”面板 “视图——面板——所选项” 选择好你想保存的元素2
然后点击右上部的三角,可以添加选集 中间的三个按钮各有用处7
: 屏幕上选的选择只保留该选集中的元素,该选集以外的元素取消选择。
:在视图上所选中的元素中,减去该选集中包含的元素3 X;
:在屏幕上选中该选集中的所有元素
AC小技巧——选取框(Marquee Tool)
选取框在ac里面是个比较实用的工具,在透视图或轴测图里能只显示选取框,从而避免太卡的情况,我最
近在画一个住宅的施工图,发现画到后来改动阳台与室内高差时较卡,而且部分遮挡,这时就可以采用选
取框,在轴测图里显示局部,从而更容易的修改项目。 当选取框是细线时,在透视图或轴测图里显示局部的时候只是显示当前楼层,而如果是实线的话,就是显
示整个模型的局部。
AC小技巧——CTRL键
ctrl键是一个很常用的快捷键,
在不同的情况下分别可以进行剪切、延伸、分割的操作。 剪切功能比较简单
在没有选择物体的情况下,按住ctrl键 鼠标变成空心剪刀,就可以剪切元素了。 对剪切功能就不做更多的说明了。
延伸和分割功能
要配合工具箱中的线形工具使用,如墙、直线、圆、多段线、样条曲线。
下面我以一个墙个一段圆弧为例说明 延伸
先画一段墙,和一个圆弧 选中墙
然后在工具箱里打开墙工具【或者先选择墙工具,然后按住shift选择墙】 按住ctrl键【mac下为苹果键(Command)】点击圆弧。 墙就被延伸到圆弧 分割
这里我们再画一条斜线,并不和墙相交 这时按住ctrl键,点击斜线
墙就分割为两段,而分割点,就是斜线的延长线和墙的交点
圆弧的延伸和分割!
圆弧的延伸和分割有一点和墙是不同的。
圆弧是延伸还是分割,取决于你按住ctrl键之后点击墙的点是在半径之内还是之外。
如果点击点位于半径之外,那么圆弧就会延伸至墙 如果点击点位于半径之内,圆弧就会沿墙的延长线分割 ctrl键不能分割板这样元素,但是并不是一点用处都没有的。
按上面的办法,选中板,打开板工具,按住ctrl键,点击圆弧
不能分割板,但是会在板的边缘留下两个热点 删掉圆弧,热点也不会消失
另外我就会标注时候增加标注是按ctrl~~~
AC小技巧——轴网系统
在传统的设计到绘制施工图,轴网是必不可少的。 可是在ac的交互式培训中,轴网似乎被强大的标注功能所淹没!
而作为习惯了autocad与天正用户来说,轴网仍如命根,今天将简单的介绍ac的轴网系统功能 首先我们找到轴网系统 菜单栏-设计-轴网系统 在轴网系统中,设置水平与竖直轴线的轴距 点击确定,出现
点击确定基点,然后再点击确定水平轴角度 是不是和天正一样爽
AC小技巧——添补轴线
上个帖子讲述了简单的轴网系统的建立
接下来,我们将讲述轴网系统的进阶教程——轴网系统的编辑
轴线的缺画和多画和错画往往是问题的关键
这个贴子主讲的是添补轴线,希望大家能举一反三的进行学习
先来个原始轴网:
我在水平轴线A和B之间缺画一条轴线,而我希望这条新的轴线是B号,其余的重排,标注也跟着改变 首先,选择工具栏-更多-轴网元素
移动到B轴号右端,调出该点水平和竖直的辅助线 (因为我希望我新画的轴线与其余的对齐,只需要把他当成2D线那样编辑)
然后,光标在B点右端,点击Y,弹出自动追踪面板 输入2000
则我们就捕捉到了B右端下间隔2000的点!
单击该点,这就是新轴线的起点,水平移动右端, 当然也要与右边的轴号在一垂直方向上 点击确定终点
出了点问题,两条B轴线!
用吸管工具,吸取原来轴网系统的元素
用针管工具,给新的轴网元素打针,让其成为原轴网系统一部分
然后全选所有轴线,到设计-轴网系统-轴网元素-选择自动生成名称 去勾标注
然后确定,发现轴号正确,但没有标注,然后我们再次选择全部轴线,菜单栏-设计-轴网系统, 勾选回标注线和合计标注 确定 最后结果
做这个方法可是多种多样,涉及了大量工具的使用 希望大家举一反三,
比如不一定要画,可以复制拖移,
比如直接修改选定的轴网系统,在轴距里添加, 更或者重建轴网系统 等等
再如镜像制作轴网,等等更多的进阶使用! 这是最基础也最自由的2D编辑方式,希望大家会喜欢!
AC小技巧——重力按钮
AC有很多小的工具往往不被人注意,但是如果能熟练
使用,却能大大加快速度。 今天介绍一个——重力: 这个按钮有什么用呢?
简单的说,就是帮助我们捕捉板、屋顶、或者网面的顶面高度,来放置3d物体,或者楼层标高工具。
选择工具箱里 物件,或者任何一种工具,这个按钮就变为可用状态,点开下拉菜单可以看到3个选项 分别是捕捉屋顶、板和网面。
选择你想要捕捉的相应元素,放置3d物体,3d物体的下部高度会自动对齐到想要元素的顶面标高。 例如放置家具的时候,因为默认家具的底部高度都是0,如果室内外有高差,室内板的高度为200,那么直
接放置就需要手动调节家具的高度,但是用这个工具就可以很简单的达到目的。
AC小技巧——框选拉伸
响应leglo兄,本贴介绍的是框选拉伸,虽然简单,但有些细节也许大家不知道,
框选拉伸和一般拉伸不一样,不一样在要先框选。
框选拉伸必须是在边缘,不能中间,而且不能选择到任何东西
框选后,选择菜单栏-编辑-重塑-拉伸,
快捷键ctrl+H,此时框选虚线变成实线,然后点击确定基点,选择到拉伸后基点的位置 点击一下,物体就被拉伸了
可以看到右边的直墙被拉伸了,而框选的部位只是适用性的拖移。
原来在弧墙内的门现在出现在跑到弧墙外远远的, 这是因为弧墙与直墙的交点被拖移了。 如何确保未框选的部分节点不移动呢?
首先我们要开启组合,工具栏靠右的组合按钮, 快捷键Alt+G,然后拉伸
发现未框选的交点没有跟着拖移,相反换来了弧线墙性质的改变,半径被拉伸。
大家可以根据自己想要的效果择优。
本人第一次发帖,进坛几个月,偶尔学习下AC,能力有限,正在努力成为一个初学者,希望大家踊跃交流
,指出缺点。
有时间我会再继续把我学习AC的一些经验写个初级小教程,全都会收录在AC小技巧-XX里面,让更多的入
门的人少走弯路,也希望大家多发这类初级小教程。 不罗嗦了,希望此贴不是悲剧!
框选拉伸必须是在边缘,不能中间,而且不能选择到任何东西
这句话我解释一下,意思就是选择框必须包含你要拉伸的对象的节点,这里说的中间不行,是针对一般一
个完整的墙中间是不会存在节点的。
像下面这种情况下,一堵墙是由两段组成的,中间有节点存在,同样可以拉伸,只不过拉伸的效果就变成
了移动节点的位置,因为无论向哪个方向拉伸,都是一个在变长,一个在变短
另外这里说的不能选择任何物体,指的是不能有物体处在被选择状态,并不是说选择框不包含任何物体
AC小技巧——多重复制
今天介绍一个多重复制命令,快捷键CTRL+U,这个功能很强大的
善用多重复制,对于一写特殊形式的建模也是很有帮助的。
利用旋转多重复制,加上高度提升,有人只做过很复杂的玻璃幕墙消失。
AC小技巧——特殊捕捉点
ac的特殊捕捉点设置很人性化,分为分半、分段、百分比、距离的方式。
除了在工具栏进行设置之外,还可以利用控制框来控制,相比更加直观,调整更加方便。
细心的朋友会发现,默认状态下,这个特殊捕捉点只有在你鼠标放在元素上时才会显示,过五秒之后就会
消失,这样有时候会很不方便。 这里有一个技巧
可以在选项-工作环境-屏幕显示选项中禁用“自动隐藏特殊控制点”。(12之前不在这个选项里,在“
更多选项”里)
这样捕捉点就不会自动消失,只有在你完成了一个元素绘制,或者转到另一个视图,或者楼层之后才会消 失。
AC小技巧——3D剪切平面 在3D视图中,3D剪切平面是一个很好的表达建筑内部的一个工具
可以在3D视窗下,通过视图——3d视图中的元素——3d剪切平面
或者在3d视窗点击右键打开3d剪切平面对话框
这里画剪切线的时候,如果建筑比较大,往往直接画线不好掌握位置。 这里有一个技巧。
左下方的X、Y、Z坐标是可以锁定的 例如我锁定Z坐标为1000
那么在立面视图上画剪切平面的时候,高度就被限定在1000.
多画几个剪切平面
打开3d窗口里的剪切显示
配合3D文档工具,可以大大丰富表现手段
AC小技巧——墙面材质划分
很多情况下我们的做的设计墙体并不是上下都是完全一致的材质
这里讲一讲怎么用材质管理器划分材质
针对现有的墙,我想让其上下两部分材质不同 选中墙,单击鼠标右键,选择编辑截面 弹出截面编辑器窗口,可以看到现有截面 点选截面
单击你想要分材质的一侧的边线, 弹出小工具框,选择加入节点
再单击要改变材质的部分的边线,弹出小工具框, 选择编辑边材质,改成想要的材质 保存截面
然后选中墙,打开墙属性设置
把墙改为复杂性墙,并且选择刚刚保存的截面
AC小技巧——幕墙定制栏杆
很多时候,AC自带的围栏并不能满足我们的需求,特别是异性的图案或者古典花窗,自制gdl很麻烦, 自从出了幕墙后,似乎解决了一部分问题,还可以直接在3d编辑里面画图案编辑。 上图。先新建一个幕墙
ctrl+t进入编辑,更改分格样式。
在平面上点击幕墙选择在3d窗口编辑
选择左侧工具栏的边框工具,绘制你想要的效果。
预先想好的图案,当然一般是直线条,我随意编辑吧。删除玻璃。或者留着。
AC小技巧——使用坐标定位 已知某点(A),想通过 计算与A点的X Y 的距离来定位。
只需先把鼠标移动到A点上,待辅助线出现后,
按X,显示追踪器(也可以直接按“N\键调出追踪器,各个数值间使用”TAB“键跳转。 然后输入距离加+号或者-号,“+”表示向右,“-”表示向左。 格式举例
300+ 或 300-
Y坐标也同理输入即可!
AC小技巧——截面的对齐画法
一些复杂的截面,我们可以应截面做, 但是在截面里面怎么去画好这个截面再对齐,是个小麻烦。
比较复杂的造型截面,直接在界面管理器里画不好掌握比例和与其他构件的位置关系。
那么我们就可以在平面,立面,剖面任何一个工作区内先画好,再复制粘贴到截面管理器。 例如
这里可以用在工作区的填充画好对齐后,复制一下。 接下来在截面管理器这样粘贴,就可以对齐你想要的截面了。
AC小技巧——楼梯平台的倒角 自定义楼梯平台的倒角方法
AC小技巧——重叠元素的选择
当几个元素的热点在一点相互重叠时,往往选择自己想要的元素比较难。
这里有两个方法可以让你轻易选择到自己想要的元素。
第一种:
几个属性不同的元素重叠时,例如墙、板、网面重合时。这时你想要选择墙,只需要在工具栏里启动墙工具。 然后按住shift键,移到热点上,自然就会选择到墙元素。同理,板和网面也是如此。 第二种:
当几个相同元素重合时,上面的方法就不好用了。 这时你只需将鼠标放到几个元素的重叠区域 然后按TAB键,几个元素会循环高亮,直到选中你想要的元素为止
还有用选取框框出一个范围,选择“墙”工具,按Ctrl+A则选中所有“墙”。。。以此类推.
此外选取框还有规则不规则,同层不同层,沾边的选择上和不选择上之分,灵活运用会有大收获哦!
再者还有Ctrl+F,这是分类非常细致的选择方法,新手可以尝试下
AC小技巧——网面添加高程点
这个是对网面制作等高线地形的一个补充。 在网面上任意一点直接添加高程点。 其实说起来这是一个很简单的问题 确保工具栏 网面工具 处于选择状态 几何方式为 多边形. 按住shift选择网面。(这里需要提醒,如果你是先选择网面,然后再选定网面工具,这一步就可以省略 )
任意一点点击添加高程点。
AC小技巧——偏移和多重偏移
archicad的偏移功能,是由相对构造方法控制的。 想要使用偏移功能,就要先打开“控制框” 窗口——面板——控制框;
点击相对构造方法,我们可以选择偏移和多重偏移。 第一种情况:
如果是针对想要绘制的元素采用偏移或者多重偏移 只需在绘制之前
点选偏移或者多重偏移的图标。
绘制结束后,会出现一个橡皮线,确定偏移位置。 第二种情况:
如果是针对现有元素,进行偏移复制。 那么只需在工具栏中选中相应元素的工具, 然后选中偏移,或者多重偏移的图标。 使用魔棒配合,来实现偏移复制。
下面我以多段线为例,说明一下偏移复制。 现有多段线一条,想要对其进行偏移复制 那么工具栏中选中多段线工具 控制框里选中多重偏移工具
按住空格键,看到魔棒图标,点击现有多段线
出现橡皮线,现在就可以输入偏移量,确定偏移位置。 样条曲线是不能直接偏移复制的,针对画好的样条曲线,可以用多段线来偏移复制
AC小技巧——截面工具的放样用法
通常,AC里面的截面编辑我们知道的有墙体,梁,柱常用,而通常我们认为墙体截面就是用来做墙的,这
样机械的想。往往忽略了墙体截面的强大功能。我们更应该把墙体看成是一个x轴,y轴都可以延伸的截面
box,把截面当成放样工具来用。这样就可以解决很多截面问题举例,可以不用插件来做弧形屋顶。用墙
体截面做坡屋顶。以前我就只能用objective来做,后来我改用墙体截面,更容易调节2维的显示和填充。
材质等。具体做法,平面设置墙体的整体宽度为屋顶总宽度。厚度为屋顶厚度甚至可以做到复杂屋面的薄
风板。平面:立面:进入截面编辑器编辑截面,相信大家一定知道了:现在看3d大功告成,截面你可以编
辑更复杂的截面,甚至筒瓦也是如此做,只是做完后,编辑成gdl,用重力捕捉瓦面结合。ok,这里最重
要的是不要被建筑思维的数据所迷惑,不要把墙体固定为墙体,其实他更适合做box。
AC小技巧——根据等高线创建地形
等高线可以是导入的DWG地形图,也可以是用直线、多段线、样条曲线绘制的。
这里并不要求等高线都是闭合的曲线,也可以是一个线段。
下面以下图所示等高线为例,介绍地形的做法7 在工具箱里启动网面工具 按住空格键,看到魔术棒图标,在最外侧的等高线点击,生成一个网面。
注意:最外侧的等高线必须为闭合的曲线,如果等高线图没有闭合曲线,可以在最外侧画一个矩形将等高
线框起来。
这时确保工具箱里网面工具处于启动状态。按住shift键选择刚刚建立的网面。
按住空格键,移动魔棒到等高线上,
在弹出的“新建网面点”对话框中,选择添加新点。 依次点击所有等高线,得到如下结果 然后设定等高线的高程* z+ o$ Q8 X, T: F
点击生成的等高线上任意一点,在弹出式小面板上选择“提升网面点”
在网面点高度对话框中,输入高度,并勾选应用到所有。 这样一个基本的地形就只做完了。
但是大家会发现这样制作完的图平面多出很多脊线,并不好看。
这里我们可以在网面属性,平面图和剖面设置里,将“屋脊选择”设置为“显示用户定义的脊线” 得到如所示的平面图。
上面完成的地形图还有一个问题,就是在3d窗口下,很生硬,并不真实。
这里我们可以在网面属性中,把“模型脊线”设置为“平滑所有脊”, 可得最终结果
AC小技巧——物件标签帮你记忆高度
1.很多时候,我们做景观或者规划的铺地类型太多,高差分别很小,
:一会网面,一会地板,相差不过几十厘米,甚至毫米。 这样的高差我们很难记忆他的落差去设置物件的底部高度。
有什么办法可以一目了然的去设置呢。 很简单,打开标签即可。
相信看见这个再去设置底部高度就会准确多了,不会出错再修改。节约很多时间。
这个方式适合中文版,因为标签做了本地化。
英文版的标签需要自己设置,不像中文版选中之后默认
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