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以下脚本展示了第2帧上的一个帧事件,它仅仅将时间轴倒回至电影的第1帧:
Goto and Play(1)
它触发第一个脚本的IfFrameIsLoaded命令。如果Start帧还未加载,则再次忽略此命令,时间轴继续,并再次触发第2帧上的Goto and Play动作,从而重复整个过程。这就是所谓的循环。直到Start帧加载,也就是第一个脚本中所展示的第l帧中的Goto and Play动作触发,此循环才停止。
提示:
创建此功能的一种更加动态的方法将在If命令的脚本范例中演示。
3. 实际应用
用于创建加载检测器,或者防止某些动作在必要的内容下载完之前触发。
8.2.5 鼠标事件函数
当观众操作电影中的一个按钮时将会发生鼠标事件。这种事件也被称为按钮动作,因为它们总涉及到一个按钮且总能触发一个动作。用户可以通过鼠标以下面任意一种方式来触发鼠标事件:
● Press:当用户将鼠标指针移到电影按钮并按鼠标按键时,动作触发。
● Release:当用户将鼠标指针放在电影按钮并单击且释放鼠标按键时,动作触发(这是大多数动作的默认鼠标事件)。
● Release Outside:当用户单击电影按钮,而在按钮外面释放鼠标时动作发生。
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