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手机游戏_测试报告_1.0(4)

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基础版

2,游戏过程中模拟网络连接超时(比如连接未验证的cmcc等);网络超时机制或者提示,不会引起用户卡死在当前页面不可用。

3,游戏过程中切换网络,比如玩游戏的时候从wifi切到3g或者从3g切到wifi。不影响用户体验。 测试结果:

1.游戏未能提示用户网络环境差,体验感差;

2.游戏中网络中断或飞行模式时无提示,点击有服务器交互的位置无反应,再次连接无法自动恢复;

3. 游戏过程中模拟网络连接超时,网络无超时等提示 4.网络中断拉取服务器数据失败时游戏黑屏

5.无法测试wifi和3g网络的转换(目前只能本地IP测试)

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