动画毕业设计创作说明书
2 课题调研
2.1 课题调研的目的
运用大学四年所学的知识,对四年的专业技能进行总结。通过团队合作精神进行创作,选择短片风格,确定剧本,并完善整个动画的设计。在导师的指导下,完成毕业设计。
2.2 课题调研的内容
因《炼金术前传》贴近游戏场景设计,场景方面需要漂亮美观一些,当然还要具有一些层次感、神秘感,所以最后呈现出来时必然要做的华丽美观一些,音效也要生动有趣一点。动画短片中的部分色调都是浓重的丛林,因此色调可能要偏暗一些,暗的部分也要分出层次,这样画面才不单调。丛林中还要充满清新的大自然气息,绿油油的植物要充满活力,植物也是有生命的,他不只是场景的装饰,他也是这部短片中的一个角色。植物是这样设定的,要给人一种生机勃勃的感觉。画面要呈现出即使深沉,也要深沉带着些许温暖。实验室具有一些阴森森的感觉,这样的设定既符合常理,也为短片营造一种神秘感。我们的场景大色调需要在后期中体现这些特点。
因恰逢春天于是我想到应该出去踏青感受一下大自然的清新和温暖,希望通过感受大自然找到一些可用的素材,果然不出所料带回一些与我们设定场景相似的的图片,我还通过到图书馆翻阅一些AE的书籍,掌握一些后期制作的技能,然后不懂的地方通过向指导老师的资讯获得解答。我同时也翻阅一些场景制作的书籍,通过实例演练过程,希望之后能用到我们的短片制作当中。
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