动画毕业设计创作说明书
3 设计/创作理念及思想
3.1 设计理念的来源与构思
本次短片的创作我在主要负责的是后期制作,作为《炼金术前传》这部短
片的创作团队的一员,我们小组讨论必须要让它拥有一些特殊的意义,希望把它做成是一部浓缩版的的精华。我们的创意来源于游戏,但我们做的不是游戏,我们不需要它有许多大众认知度,我们要的是思想、艺术认知;我们也不需要它具有可玩性,我们要的只是深刻的技术领会。我们的短片是一部有趣的叙事短片,也许它还可以定义为动作片,但我更愿意把它定义的偏故事一点,在我们这部短片中故事是整部短片的主要线索,三个角色之间有矛盾、合作、信任。因为我觉得打动我的还是故事背后的思想意义。
3.2《炼金术前传》的设计理念
本次短片的创作我在主要负责的是后期制作,后期制作是一部短片的重要环节,不仅体现画面基本色调,更表现在其对美化观众的视觉所带来的巨大精神价值。作为重要的短片制作要素,后期色彩与音效的功能体现在非视觉性和视觉性两方面。音效属于非视觉功能,是指通过声音的表达让观众更加具体的了解短片的故事梗概,从而达到赏心悦目的效果。色彩属于视觉功能,是指看到画面就会觉得很吸引眼球,然后就会观看下去,从而更加具体的了解我们的短片,即根据短片故事基础的设计要求,利用不同的色彩变化加以设计,从而达到短片画面的变化,使观众观看时心情愉悦的作用。
后期制作是一部动画短片制作的重要组成部分,是一部完整的动画短片好坏的重要标志。后期制作中在合成视频时需要注意色彩与音效的双重结合,色彩与画面之间存在着相互之间的配合,处理时考虑色彩基调的选择、音效与画面的组合、画面中场景、动作、等相互之间的配合。因此在进行后期制作中色彩与音效需要高度的配合,充分利用音效的表现,合理的处理画面的色调,以基础规定色调为主,讲究美观化、合理化,以人为本。
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