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华中科技大学出版社六年级下册信息技术教案(3)

来源:用户分享 时间:2021-04-06 本文由吹满北风 分享 下载这篇文档 手机版
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第三课、活动流程巧设计

教学目标

1、 了解生活中的流程

2、 学会使用流程图

3、 策划活动,设计流程

教学重难点

1、 玩游戏,画流程

教学过程

一、导入新课。

我们通常把按照先后次序完成某件事情的过程称为流程。设计的流程越合理,完成事情的效率就越高。

二、了解生活中的流程

你去看电影,要经过哪些环节?说一说,再看看课本P10。

会做过饭吗,做饭要哪些步骤?

将这个过程写下来。环节间用箭头指示。

说一说,生活中哪些事情是严格按照流程进行的?

三、学用流程图

流程图由一些框和流程线组成,有些符号是约定俗成的。

看课本P12上面的图示。

了解和分析P12的游戏流程图,加入:如果出一样的手热则重来,胜方得1分,负方不得分。三次定胜负,得分多的赢。

四、玩游戏,画流程。具体操作见课本P13。

五、完成P14 的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。

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