活动二:游戏设计显身手
教学目标:
1、学会观察、比较等科学研究方法;
2、通过体验设计新游戏的过程,掌握设计游戏的方法和步骤;
3、学会听取他人的意见,培养人际交往能力,养成合作和分享的习惯; 4、在分享综合的思维过程中,锻炼获取信息和处理信息的能力; 设计新游戏 活动准备:
1、学生准备:收集一些有趣的游戏资料,了解设计游戏的方法,准备游戏中需要的材料;
2、教师准备:准备一些较特别的游戏录像或介绍,收集一些进行游戏设计的技巧、方法、收集本次秋游景点的介绍,给学生准备较开阔的场地进行游戏; 过程安排及指导: 一、学生活动:
1、思考并讨论秋游时适合玩的游戏应该满足什么要求; 2、分组调查和记录同学们对秋游游戏的希望;
3、借鉴教材和教师给予的方法提示,进行游戏的设计; 4、给新游戏取名,并初步撰写新游戏的玩法说明; 二、教师给予的行为建议:
1、可以让负责调查的学生直接以提问的形式了解同学们对秋游的希望; 2、可以从怎样的游戏能体现同学之间的合作、能锻炼身体等角度考虑; 3、通过比较,懂得编写游戏说明的窍门:要写清游戏场地、时间、注意事项和规则,注意语言简洁;
4、比较编写的游戏说明时,评一评哪组编写的游戏说明最简单、易懂、好操作,说说为什么;
5、游戏名称要朗朗上口,课适当引用成语、歇后语或参考广告词; 三、预设的问题以及指导建议:
1、引导学生根据教材中的提示,了解进行游戏设计前需要做的准备工作; 2、可深入一个小组进行调查指导;
3、应根据学生的实际情况,给游戏设计提出一些建议,如: (1)游戏玩起了腰比较安全;
(2)游戏中药用的物品尽量要少,以便于携带;
4、学生想出的心游戏是否可行,需要小组成员在设计、体验的过程中加以
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